aprendizaje:algo-ritmos:herramientas
Tabla de Contenidos
Herramientas Algo~Ritmos
Entornos para código en vivo
Referencias
Ejemplos de código
Cargar y sonar un audio (WAV)
// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido SndBuff miWav => dac; // crea un nombre para manejar el objeto me.dir() + "sonido.wav" => String miSonido; // carga el buffer en el objeto miSonido => miWav.read; // suena el sonido durante 1 segundo 0 => miSonido.pos; 1::second => now;
aprendizaje/algo-ritmos/herramientas.txt · Última modificación: 2020/02/11 17:18 por 127.0.0.1