• Saltar a contenido

Recursos: musica, sonido, aprendizaje

Herramientas de usuario

  • Registrarse
  • Conectarse

Herramientas del sitio

  • Cambios recientes
  • Administrador de Ficheros
  • Índice
Estás aquí: start » el
Traza: • hospital • nodo_virtual • la_casa_es_suya • timbre • wiki • materiales • plantilla • rutas • divulgacion • psicologia_arquetipica_ancestral_medicinas

el

Búsqueda

Puedes encontrar los resultados de tu búsqueda abajo.

Coincidencia exacta
  • Coincidencia exacta
  • Comienza con
  • Termina con
  • Contiene
@investigacion
  • Cualquier espacio de nombres
  • investigacion:dj_basado_en_algoritmos (4)
  • investigacion:usabilidad_datos (3)
  • investigacion:brolin (2)
  • investigacion:compania_ninos_cama (2)
  • investigacion:mir (2)
  • investigacion:analisis (1)
  • investigacion:ciclo01 (1)
  • investigacion:codigo_en_vivo (1)
  • investigacion:composicion_musical (1)
  • investigacion:deteccion_tonalidad (1)
  • investigacion:documentacion (1)
  • investigacion:materiales (1)
  • investigacion:modelo (1)
  • investigacion:sonificacion (1)
  • investigacion:visibilidad (1)
En cualquier momento
  • En cualquier momento
  • La semana pasada
  • El mes pasado
  • El año pasado
Ordenar por relevancia
  • Ordenar por relevancia
  • Ordenar por la última modificación

Páginas que coinciden:

  • timbre (investigacion:modelo)

Resultados de texto completo:

materiales @investigacion:materiales
49 Entradas, Última modificación: hace 5 años
ntos mecánicos para instrumentos musicales ===== El objetivo de este proyecto es diseñar y construir ... cución de instrumentos: Percutir, rozar y soplar. El objetivo es hacer que estos elementos funcionen m... * Que sea sensible a la fuerza del ejecutante. El diseño se hará en dos fases: Diseño de los martil... canismo. ==== Diseño de los martillos ==== Para el diseño de los martillos vamos a tener en cuenta q
infraestructura_experimentacion
23 Entradas, Última modificación: hace 4 años
opiciar condiciones parametrizada, modulares, con el ánimo de replicar y tener el menor impacto en la transferencia de las soluciones acústicas 2. Libertad para experimentar, que el experimentador encuentre el recurso con absoluta disponibilidad 3. Que se permita aprender desde el
divulgacion @investigacion:mir
17 Entradas, Última modificación: hace 5 años
cos de energía y/o espectrales tratando de marcar el audio cada que hay un 'evento'. (2) no te metés e... matriz inicialmente ordenada ascendentemente por el tiempo. >Lo interesante es que podés ordenar esa... es y así hacer las visualizaciones que mostraste. El eje x puede ser la energía, el y el tiempo de ataque y el z algun descritpr espectral... o cualquier
sequence_morphing_algorithms @investigacion:dj_basado_en_algoritmos
14 Entradas, Última modificación: hace 5 años
nsición entre dos segmentos musicales, se explica el uso de cadenas de Markov para buscar similitud en... vez de ondas de audio. ===== Motivaciones ===== El crossfade de un mixer solo puede hacer la transic... igen/source (S) y de llegada/target (T) y produce el Morph (M). algoritmos de transición/morphing en tiempo real también toman el indice de transición/morph-index (Ω) que represen
probabilidad @investigacion:composicion_musical:herramientas
11 Entradas, Última modificación: hace 5 años
) dibujados en un papel cuadriculado en dond een el eje x se tiene el tiempo (en steps) y en el eje y se tiene una x si hay golpe y nada si hay un silencio. Se apilan todo... ximally-even.png) con estas claves podés calcular el histograma para cada step. Luego al normalizar (d
rango_dinamico @investigacion:documentacion
10 Entradas, Última modificación: hace 3 años
El audio tiene diferencias de volumen deseadas y no deseadas. Gran parte del carácter de la música o ... )) Existen herramientas para controlar e indicar el volumen. Hay dispositivos que varían su gananci... endo del nivel de la señal de entrada. Para ello, el compresor, primero debe tener algún método para determinar el nivel de la señal, y luego debe ser capaz de util
rutas
8 Entradas, Última modificación: hace 5 años
manejan aplicaciones de salud no estará tan lejos el día en que tengamos datos de ritmo cardíaco de la... re uso de memoria ==== Santiago ==== * Resolver el exceso de bajos ( estudiando espectro ) * Mejor... ás clara ) * 5 canciones, para hacer cambios en el climax livecoderemix de algo conocido ( las tengo... o me lo pasó ) * Definir la forma como enfrento el error en mi entorno ( aun no resuelvo ) * Curva
programacion_audio
6 Entradas, Última modificación: hace 5 años
computador una herramienta de audio o música, en el alto nivel existen herramientas para hacer protot... omo Pure Data. Cuando estamos buscando optimizar el rendimiento podemos bajar a niveles más cercanos ... xamples/Standalone/Linux Para usar Jack se edita el archivo ''Makefile'' en la sección ''AUDIO_API'' ... plica lo que hay que cambiar.]] Ahora complilamos el demo con: $ make y para escucharlo: $
practicas @investigacion:usabilidad_datos
6 Entradas, Última modificación: hace 5 años
de usuarios llamando una función. ==== Consumir el API de Elasticsearch de grupos de Medellin ==== L... que puede devolver resultados teniendo en cuenta el contexto, por ejemplo haciendo la búsqueda de la ... abra "arbol" puede traer en uno de sus resultados el grupo "Árboles Vertebrados", por ahora tenemos un... _search?pretty&q=punk donde la palabra a buscar (el **query**) es **punk** se obtiene la siguiente re
emotividad @investigacion:ciclo01
4 Entradas, Última modificación: hace 5 años
SO5U}} * Intentemos hacer un mapa emotivo de el primer minuto del track. * Tratemos de traduc... den en cada transición emotiva. (como se comporta el ritmo, melodía, densidad, espacialidad etc) En l... is semitonos) antes era considerado satánico En el Ruidismo pareciera que la distorsión y el feedback evocan rabia y fuerza. Unos campos donde sería fu
herramientas_generativas_composicion_musica
3 Entradas, Última modificación: hace 5 años
la unidad metronómica, la posición puede indicar el step en un secuenciador. ===== Arrays Multidim... los otros arrays deben definirse como flotantes y el primer elemento debe estar un flotante **Definic... -------- ==== Problemas semánticos para describir el tiempo en los lenguajes de programación ==== Ref
procesos_laboratorio
3 Entradas, Última modificación: hace 5 años
idad ===== Metodologias de producción ===== En el laboratorio seguimos la metodología "Trinidades e... ión de las ideas ===== Nuestro campo de acción es el aula de clase, luego de una tormenta de ideas sin... eto de la arquitectura del software y describimos el tipo de transacciones que debe realizar, de acuer
investigacion @investigacion:usabilidad_datos
3 Entradas, Última modificación: hace 5 años
====== Investigación de herramientas para el uso de datos ====== ====== Procedimiento ====== * Rec... tos * Desventajas * Limitaciónes en el tipo de datos * dat * Ventajas ... .cl/visualRDF/?url=http://graves.cl/visualRDF/ y el repo https://github.com/alangrafu/visualRDF * V
visibilidad @investigacion:visibilidad
3 Entradas, Última modificación: hace 5 años
tivos para medios de comunicación) * Embellecer el entorno (Nos permitiría potenciar la experiencia de los alumnos y mejorar el boca a boca como herramienta de visibilidad) * ... emente estar allí para asombrarse con su pasión y el porqué es una actividad grandiosa. * ¿Premios?
investigacion
2 Entradas, Última modificación: hace 20 meses
:modelo:timbre | ¿Modelo matemático de cambios en el timbre?]] [[investigacion:analisis:sonido:theCur... ro caso The cure]] [[investigacion:documentacion:rango_dinamico | Rango dinámico en el audio ]] .
wiki @investigacion:brolin
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
investigacion @investigacion:compania_ninos_cama
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
profundizacion @investigacion:compania_ninos_cama
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
deteccion_tonalidad @investigacion:deteccion_tonalidad
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
practicas @investigacion:dj_basado_en_algoritmos
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
practicas @investigacion:mir
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
graficas_apariciones @investigacion:usabilidad_datos
2 Entradas, Última modificación: hace 5 años
libros
1 Entradas, Última modificación: hace 10 meses
nodo_virtual @investigacion:brolin
1 Entradas, Última modificación: hace 5 años
codigo_en_vivo @investigacion:codigo_en_vivo
1 Entradas, Última modificación: hace 5 años
divulgacion @investigacion:dj_basado_en_algoritmos
1 Entradas, Última modificación: hace 5 años
investigacion @investigacion:dj_basado_en_algoritmos
1 Entradas, Última modificación: hace 5 años
timbre @investigacion:modelo
1 Entradas, Última modificación: hace 4 años
divulgacion @investigacion:sonificacion
1 Entradas, Última modificación: hace 5 años
thecure @investigacion:analisis:sonido
1 Entradas, Última modificación: hace 3 años

Herramientas de la página

  • Ver página
  • Revisiones antiguas
  • Enlaces a esta página
  • Añadir al libro
  • Exportación a ODT
  • Volver arriba
  • Add Tags
Excepto donde se indique lo contrario, el contenido de este wiki esta bajo la siguiente licencia: CC Attribution-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki