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Herramientas Algo~Ritmos

Entornos para código en vivo

Referencias

Ejemplos de código

Cargar y sonar un audio (WAV)
// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido
SndBuff miWav => dac; 
 
// crea un nombre para manejar el objeto
me.dir() + "sonido.wav" => String miSonido;
 
// carga el buffer en el objeto 
miSonido => miWav.read; 
 
// suena el sonido durante 1 segundo
0 => miSonido.pos;
 
1::second => now;
aprendizaje/algo-ritmos/herramientas.1496258760.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)