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investigacion:compania_ninos_cama:profundizacion

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       * Código en ChucK [[https://github.com/son0p/sonidos_de_compania/blob/master/glissons.ck|glissons.ck]]       * Código en ChucK [[https://github.com/son0p/sonidos_de_compania/blob/master/glissons.ck|glissons.ck]]
       * Porción de audio: <html><iframe src="https://archive.org/embed/glissons_fade" width="500" height="140" frameborder="0" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" allowfullscreen></iframe></html>       * Porción de audio: <html><iframe src="https://archive.org/embed/glissons_fade" width="500" height="140" frameborder="0" webkitallowfullscreen="true" mozallowfullscreen="true" allowfullscreen></iframe></html>
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 +===== Investigación =====
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 +==== Glisandos o Portamento =====
 +Las transiciones entre notas pueden ambientarse de manera más gradual El Sitar en India ha mostrado gran uso de los bends y glisandos en ambientes sonoros, Theremin, basado en esta técnica ha sido central en las bandas sonoras de la ciencia ficción, ayudando a poner al oyente en una sensación de experiencia de escape.
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 +===== Glitches =====
 +El cerebro puede encontrar distracción tratando de encontrar patrones en glitches aleatorios, intruducir artefactos de muy corta duración sin un ritmo establecido.
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 +===== Drones =====
 +Tonos permanentes que se van modificando
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investigacion/compania_ninos_cama/profundizacion.1444650102.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)