aprendizaje:beat_maker:espacialidad
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| + | Ahora procesaremos ese Audio en Audacity con una reverberación. Cuando se carga el audio en el programa, seleccionamos efecto -> reverberación. | ||
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| + | Despues nos saldra una ventana que emula una reverberación. La idea es disponer los parametros como tenemos en la imagen. | ||
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| + | Con estos parametros solo hacemos exagerado el efecto para encontrar la diferencia. | ||
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| + | Este es nuestro Audio procesado. | ||
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| Entonces entendiendo que la música también se puede manejar desde un panorama 3d, lo mas importante es buscar que los instrumentos queden en el lugar correcto. | Entonces entendiendo que la música también se puede manejar desde un panorama 3d, lo mas importante es buscar que los instrumentos queden en el lugar correcto. | ||
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| + | Al momento de procesar un Audio con efectos de especialidad como Delay o reverberaciones, | ||
aprendizaje/beat_maker/espacialidad.1418350254.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)
