• Saltar a contenido

Recursos: musica, sonido, aprendizaje

Herramientas de usuario

  • Registrarse
  • Conectarse

Herramientas del sitio

  • Cambios recientes
  • Administrador de Ficheros
  • Mapa del sitio
Estás aquí: start » se
Traza:

se

Búsqueda

Puedes encontrar los resultados de tu búsqueda abajo.

Coincidencia exacta
  • Coincidencia exacta
  • Comienza con
  • Termina con
  • Contiene
@investigacion
  • Cualquier espacio de nombres
  • investigacion:usabilidad_datos (6)
  • investigacion:brolin (2)
  • investigacion:compania_ninos_cama (2)
  • investigacion:mir (2)
  • investigacion:ciclo01 (1)
  • investigacion:composicion_musical (1)
  • investigacion:dj_basado_en_algoritmos (1)
  • investigacion:documentacion (1)
  • investigacion:materiales (1)
En cualquier momento
  • En cualquier momento
  • La semana pasada
  • El mes pasado
  • El año pasado
Ordenar por relevancia
  • Ordenar por relevancia
  • Ordenar por la última modificación

Páginas que coinciden:

  • sequence_morphing_algorithms

Resultados de texto completo:

materiales @investigacion:materiales
32 Entradas, Última modificación: hace 11 años
ra concebir adecuadamente el soporte del martillo se hizo un prototipo del martillo a partir del modelo establecido y se construyó una caja de soporte para ver físicament... acion:materiales:martillo_latera.jpg?200|}} Como se observa en las imágenes, el martillo se fija al cuerpo a través del agujero superior de s... eza del martillo tenga buena distancia con este. Se propone entonces un modelo para la caja como se muestra en la imagen: {{:investigacion:materiale... el objetivo es que la manguera de salida del aire se pueda acomodar de diferentes maneras según el instrumento que se va a hacer sonar, se definen unas especificacione
practicas @investigacion:usabilidad_datos
22 Entradas, Última modificación: hace 11 años
==== Consultar usuarios ==== En algunos proyectos se colectan los datos de usuarios en excel, la idea ... de la palabra a buscar (el **query**) es **punk** se obtiene la siguiente respuesta para los primeros ... lista.":"Scracth Punk","Municipio.donde.ensayan.o.se.encuentran.frecuentemente":"Medellín","Correo":""... lista.":"Ezkizofrenia","Municipio.donde.ensayan.o.se.encuentran.frecuentemente":"Marinilla","Correo":"
probabilidad @investigacion:composicion_musical:herramientas
11 Entradas, Última modificación: hace 11 años
dos en un papel cuadriculado en dond een el eje x se tiene el tiempo (en steps) y en el eje y se tiene una x si hay golpe y nada si hay un silencio. Se apilan todos los ritmos uno sobre otro. una vez se tengan así dibujados se puede hacer una sumatoria manual por cada step. P... ramar y que desvía la atención de lo interesante) se usen los resultados de las 4 tablas y se introduzcan 'a mano'. Es decir, escribir directam... que tenemos sobre el ritmo de cada instrumento y se presenta en la forma de probabilidades. Por ejemp
infraestructura_experimentacion
10 Entradas, Última modificación: hace 5 años
re el recurso con absoluta disponibilidad 3. Que se permita aprender desde el edificio mismo, por lo ... sugiriendo: • Que las soluciones acústicas que se provean en el centro cultural sean lo mas portabl... ificio espacios a modo de cajas vacías en las que se disponga de elementos y herramientas para trabaja... a medida para necesidades especificas con las que se quiera experimentar. Sería una especie de taller
divulgacion @investigacion:mir
7 Entradas, Última modificación: hace 11 años
n juntos y los 'diferentes' lejos. >Este espacio se llama timbre space o espacio tímbrico. Y se lo imaginaron en los 60s desde la fonética y en l... ibir y diferenciar el timbre de los sonidos. Pero se dieron cuenta que el timbre es muy muy complejo y... n RGB (aunque hay un primer modelo muy bonito que se llama 'tristimulus' que va por esa onda de tres d... asunto es que el timbre es dinámico en el tiempo, se compone de variaciones temporales del espectro...
wiki @investigacion:brolin
7 Entradas, Última modificación: hace 12 años
github wiki o wiki distribuido ===== Todo lo que se describe a continuación se hace en wiki.fede2001.webfactional.com - Se clonan los repositorios https://github.com/son0p/algo-... ps://github.com/electropipe/musicaElectronica - Se instala rntools para renombrar los archivos a todo en minúsculas - Se cambia la extensión a todos los archivos ".md" po
sequence_morphing_algorithms @investigacion:dj_basado_en_algoritmos
6 Entradas, Última modificación: hace 11 años
phing", transición entre dos segmentos musicales, se explica el uso de cadenas de Markov para buscar s... ara lograr la integración de materiales musicales se usan secuencias de notas en vez de ondas de audio... o puede hacer la transición entre dos audios, acá se busca tener acceso a cambios melódicos, rítmicos ... ción musical? ===== ==== Selección ponderada ==== Se escogen sub-secciones(pedazos) alineadas en tiemp
nodo_virtual @investigacion:brolin
6 Entradas, Última modificación: hace 12 años
Todo lo que se describe a continuación se hace en wiki.fede2001.webfactional.com - Se clonan los repositorios https://github.com/son0p/algo-... ps://github.com/electropipe/musicaElectronica - Se instala rntools para renombrar los archivos a todo en minúsculas - Se cambia la extensión a todos los archivos ".md" po
procesos_laboratorio
5 Entradas, Última modificación: hace 11 años
ción * Socialización La manera particular como se ejecuta este método en la Escuela de Experimentos se describe a continuación: ===== Selección de las ... que cumplan la función, en caso de ser necesario se hacen los isométricos para la fabricación de piez
programacion_audio
4 Entradas, Última modificación: hace 11 años
cción ''ifeq ($(AUDIO_API),UNIX_JACK)'' pero esto se arreglará pronto [[https://github.com/TonicAudio/Tonic/issues/267 | Aquí se explica lo que hay que cambiar.]] Ahora complilam... El compilador apunta al archivo ''main.cpp'' que se encuentra en ''examples/Standalone/TonicStandalon
herramientas_generativas_composicion_musica
3 Entradas, Última modificación: hace 11 años
edad que puede generar un programa de computación se desgasta rápidamente luego de la sorpresa pues no... mensionales ==== Con un array de tres dimensiones se puede describir la altura, la duración, y la posición. La altura se puede referir a la nota MIDI directamente, o a la
rango_dinamico @investigacion:documentacion
3 Entradas, Última modificación: hace 4 años
regular las proporciones cuando el audio de fondo se convierte en distractor. La posición del micrófono se debe intencionar según el medidor y no lo visual.... procesamiento de la señal de audio en las cuales se reduce el volumen de los sonidos fuertes o amplif
rutas
2 Entradas, Última modificación: hace 11 años
* Pulir nuestros algoritmos generativos para que se adapten a una canción, se integren suavemente a ella, y la transforme hasta
graficas_apariciones @investigacion:usabilidad_datos
2 Entradas, Última modificación: hace 11 años
bre una línea de tiempo * La escala del sitio se representa por el tamaño de las bolas [[http://ww... _r=0|referente]] * Mapa del mundo animado donde se ve el proceso de internacionalización de grupos o
usabilidad_datos @investigacion:usabilidad_datos
1 Entradas, Última modificación: hace 12 años
nde quieres empezar? ===== [[divulgacion| ¿De qué se trata esto?]] [[practicas| Practicas]] [[profun
investigacion @investigacion:compania_ninos_cama
1 Entradas, Última modificación: hace 11 años
compania_ninos_cama
1 Entradas, Última modificación: hace 11 años
mir @investigacion:mir
1 Entradas, Última modificación: hace 11 años
investigacion @investigacion:usabilidad_datos
1 Entradas, Última modificación: hace 11 años
emotividad @investigacion:ciclo01
1 Entradas, Última modificación: hace 12 años
profundizacion @investigacion:compania_ninos_cama
1 Entradas, Última modificación: hace 11 años
profundizacion @investigacion:usabilidad_datos
1 Entradas, Última modificación: hace 12 años
divulgacion @investigacion:usabilidad_datos
1 Entradas, Última modificación: hace 12 años
investigacion
1 Entradas, Última modificación: hace 3 años

Herramientas de la página

  • Ver página
  • Revisiones antiguas
  • Enlaces a esta página
  • Añadir al libro
  • Exportación a ODT
  • Volver arriba
  • Add Tags
Excepto donde se indique lo contrario, el contenido de este wiki esta sujeto a la siguiente licencia: CC Attribution-Share Alike 4.0 International
CC Attribution-Share Alike 4.0 International Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki