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materias:algo-ritmos:practicas:00intro

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materias:algo-ritmos:practicas:00intro [2014/10/24 14:18] son0pmaterias:algo-ritmos:practicas:00intro [Fecha desconocida] (actual) – borrado - editor externo (Fecha desconocida) 127.0.0.1
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-====== Prácticas en Algo~Ritmos ====== 
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-==== Duraciones / Ritmo ==== 
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-  * Cree un ciclo simple para escuchar un ritmo. Solución: [[https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/100while.ck | 100while.ck]] 
-  * Haga un sonido que ejecute un ritmo binario y adicionalmente haga un sonido que ejecute un ritmo ternario debemos poder escuchar ambos ritmos sobrepuestos. Solución: [[ https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/101poli_ritmo.ck| 101poli_ritmo.ck]] 
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-==== Alturas / Melodía ==== 
-  * Haga un array que describa la melodía del track de Robert Miles - Children. Solución [[ https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/200array_children.ck | 200array_children.ck ]] 
-  * Haga un ciclo infinito que genere melodías aleatorias con cualquier nota, luego que genere melodías aleatorias pero con unas opciones limitadas de notas, luego que genere melodías aleatorias con unas notas determinadas con más probabilidad en la raiz, menos en la tercera, menos en la quinta, y mínima en la séptima. Solución: [[ https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/201melodias_aleatorias.ck | 201melodias_aleatorias.ck ]] 
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-==== Densidad / Armonía ==== 
-  * Escriba un motor rítmico con bajo y acordes, los acordes deben tener flexibilidad en el número de voces. Solución: [[ https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/300densidad.ck | 300densidad.ck ]] 
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-===== Timbre / Color / Tesitura ===== 
-Leer más sobre el tema [[http://wiki.medellinvivelamusica.com/materias:elementos_compositivos:divulgacion#timbre_textura_color_tesitura|aquí]]. 
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-==== Intensidad / Dinámica ==== 
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-  * Hacer variación aleatoria de la ganancia de un instrumento. 
-  * Hacer una función de fade in y fade out. 
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-==== Espacialidad / Ambiente ==== 
-  * Hacer un ciclo donde la reverberación de un instrumento varíe de manera automática. Solución [[https://github.com/son0p/algo-ritmos/blob/master/practicas/500ReverbDinamica.ck | 500ReverbDinamica.ck]] 
-  * Agregarle Delay en tresillos de corchea a un instrumento de percusión 
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materias/algo-ritmos/practicas/00intro.1414160321.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)