Programación para Audio/Música

Existen varios caminos para hacer de un computador una herramienta de audio o música, en el alto nivel existen herramientas para hacer prototipos que ya traen varias unidades generadoras ya escritas, generadores de onda, envolventes, filtros, etc. en esta familia están entornos basados en texto como ChucK, Supercollider, Csound, etc y otros gráficos como Pure Data.

Cuando estamos buscando optimizar el rendimiento podemos bajar a niveles más cercanos a la máquina usando C++, incluso C.

C++

Usando Tonic1) Tonic:C++ library librería que ya trae algunos generadores de sonido y procesadores.

linux

$ git clone https://github.com/TonicAudio/Tonic.git
$ cd Tonic/examples/Standalone/Linux

Para usar Jack se edita el archivo Makefile en la sección AUDIO_API poniendo la opción UNIX_JACK por ahora hay que agregar comas en la sección ifeq ($(AUDIO_API),UNIX_JACK) pero esto se arreglará pronto Aquí se explica lo que hay que cambiar. Ahora complilamos el demo con:

$ make

y para escucharlo:

$ ./demo