<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://musica.unloquer.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://musica.unloquer.org/feed.php">
        <title>Recursos: musica, sonido, aprendizaje</title>
        <description></description>
        <link>https://musica.unloquer.org/</link>
        <image rdf:resource="https://musica.unloquer.org/_media/wiki/dokuwiki.svg" />
       <dc:date>2026-04-13T20:44:12+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/materiales/start?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/herramientas_generativas_composicion_musica?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/dj_basado_en_algoritmos/sequence_morphing_algorithms?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/usabilidad_datos/practicas?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/infraestructura_experimentacion?rev=1637270160&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/rutas?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/programacion_audio?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/start?rev=1695167124&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/investigacion?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/profundizacion?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://musica.unloquer.org/investigacion/composicion_musical/herramientas/probabilidad?rev=1581441491&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://musica.unloquer.org/_media/wiki/dokuwiki.svg">
        <title>Recursos: musica, sonido, aprendizaje</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/</link>
        <url>https://musica.unloquer.org/_media/wiki/dokuwiki.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/materiales/start?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/materiales/start?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Proyectos de mecánica

Proyecto 1: Diseño y construcción de elementos mecánicos para instrumentos musicales

El objetivo de este proyecto es diseñar y construir elementos que permitan cumplir con 3 funciones fundamentales en la ejecución de instrumentos: Percutir, rozar y soplar. El objetivo es hacer que estos elementos funcionen mecánicamente.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/herramientas_generativas_composicion_musica?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>herramientas_generativas_composicion_musica</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/herramientas_generativas_composicion_musica?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Herramientas generativas al servicio de la composición musical

Exploraremos algunos caminos posibles en la generación de partes para la composición musical:

Generadores de Aleatoriedad

Math.Random2()

La pseudoaleatoriedad que puede generar un programa de computación se desgasta rápidamente luego de la sorpresa pues no le permite al oyente la fascinación que produce predecir un evento, la menta humana disfruta al deducir un patrón y poder predecir su comportamiento. Esta técnica entonces podr…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/dj_basado_en_algoritmos/sequence_morphing_algorithms?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sequence_morphing_algorithms</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/dj_basado_en_algoritmos/sequence_morphing_algorithms?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Anotaciones del paper &quot;Note sequence morphing algorithms for performance of electronic dance music&quot;

Link al Paper(en ingles)

Resumen

Este Paper describe algoritmos que pueden generar “morphing”, transición entre dos segmentos musicales, se explica el uso de cadenas de Markov para buscar similitud entre algunas partes para lograr matrices de transición.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/usabilidad_datos/practicas?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>practicas</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/usabilidad_datos/practicas?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Usabilidad de los datos

----

Tipos de gráficas

Teniendo en cuenta los siguientes campos en un dataset: Fecha de aparición del grupo, Nombre del grupo, capacidad del sitio, género del grupo, geolocalización del sitio, plantee gráficas que revelen o ayuden a entender algún fenómeno.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/infraestructura_experimentacion?rev=1637270160&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-18T21:16:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>infraestructura_experimentacion</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/infraestructura_experimentacion?rev=1637270160&amp;do=diff</link>
        <description>Infraestructura para la experimentación

Intensiones:

1. Propiciar condiciones parametrizada, modulares, con el ánimo de replicar y tener el menor impacto en la transferencia de las soluciones acústicas

2. Libertad para experimentar, que el experimentador encuentre el recurso con absoluta disponibilidad</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/rutas?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>rutas</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/rutas?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Rutas

Esteban

	*  Arender a leer, analizar y usar los metadatos que ya están trayendo las canciones, que en algunos casos ya traen info de los OnBeat, para
		*  Seleccionar una nueva canción ( posible ) ( ok )
		*  Empatar la canción anterior con la próxima seleccionada ( trabajando )</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/programacion_audio?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>programacion_audio</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/programacion_audio?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Programación para Audio/Música

Existen varios caminos para hacer de un computador una herramienta de audio o música, en el alto nivel existen herramientas para hacer prototipos que ya traen varias unidades generadoras pre-escritas, generadores de onda, envolventes, filtros, etc. en esta familia están entornos basados en texto como ChucK, Supercollider, Csound, etc y otros gráficos como Pure Data.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/start?rev=1695167124&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-09-19T23:45:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/start?rev=1695167124&amp;do=diff</link>
        <description>Investigación

Acá caben  temáticas motivadas por búsquedas personales, retomando la cultura del alquimista que hacía de sus preguntas su ruta de investigación. Muchas de estas búsquedas están apenas en la etapa de consulta y organización de información.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/investigacion?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>investigacion</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/investigacion?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Sonidos de compañia para niños en cama

Glisandos o Portamento

Las transiciones entre notas pueden ambientarse de manera más gradual El Sitar en India ha mostrado gran uso de los bends y glisandos en ambientes sonoros, Theremin, basado en esta técnica ha sido central en las bandas sonoras de la ciencia ficción, ayudando a poner al oyente en una sensación de experiencia de escape.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/profundizacion?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>profundizacion</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/profundizacion?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/composicion_musical/herramientas/probabilidad?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>probabilidad</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/investigacion/composicion_musical/herramientas/probabilidad?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>Probabilidad

Cadenas de Markov

vía @danielgomezmarin : Podemos usar las Cadenas de Markov  para tener una mejor distribución de probabilidades de variaciones de un ritmo.
Analizamos un “Corpus” una serie de canciones del genero a estudiar, de allí sacamos la presencia de los golpes de percusión en una división de, digamos , 16 pasos
eso nos da una probabilidad resultante para cada uno de los 16 pasos</description>
    </item>
</rdf:RDF>
