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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Elementos Compositivos

Groove/Ritmo/Agitación

En Beat Makers
En Algo~Ritmos
En Cortocircuitaje Creativo
En Introducción a la Música Electrónica

Iniciar con el misterio de la creación musical es una tarea que aceptamos. El ritmo podría ser el esqueleto que le da estructura a muchas piezas musicales, y lo que llamaremos groove</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>----------

Escuela de letras para canciones urbanas

Sonidos, letras, palabras.

Escuela de letras. Escuela, enseñanza y labor. La importancia de oír, de 

transcribir, de copiar, de imitar.

Letras para canciones.

Canciones urbanas. Urbano y rural.</description>
    </item>
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        <title>conversacion</title>
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        <description>Densidad / Armonía

La presencia simultánea de sonidos nos permite hacer un tejido de armonía donde puede reposar la melodía, o en algunos casos ese tejido tiene sentido por sí mismo.

En la música tonal ese tejido se construye con acordes que pertenecen a la tonalidad de la pieza, y su función de tensión o distensión la determina el compositor.</description>
    </item>
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        <title>sampling</title>
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        <description>Sampleo

Antes de empezar a describir la técnica del sampleo, describiremos un poco su historia y su construcción para entender verdaderamente que esta pasando en este proceso de creación musical. 

Antiguamente los sonidos eran grabados usando cintas magnéticas.</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Instrumentos 2015

Antes de construir los insrumentos es necesario tener adecuado el taller con diferentes materiales y herramientas.

Materiales y herramientas para adecuar el taller

Materiales

	*  Pega para madera.
	*  Lija.
	*  Grapas para madera.</description>
    </item>
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        <title>espacialidad</title>
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        <description>Espacialidad

La especialidad se aplica para ubicar todos nuestros instrumentos en un espacio determinado al momento de realizar la mezcla.

En general cuando hablamos de espacialidad estamos haciendo alusión al momento de producir la música, estos sonidos pueden ser “maquillados ” con cualidades que les podemos brindar por medio del procesamiento de Audio, tanto análogo como digital.</description>
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        <title>start</title>
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        <description>Prácticas

Ritmo

El ritmo en el Circuit Bending, es un elemento que puede partir de un sonido, ruido, efecto, etc, controlado de manera mecánica o electrónica, también, a diferencia de la música convencional, puede ser aleatorio y estar o no presente.</description>
    </item>
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        <title>ecualizacion</title>
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        <description>Ecualización

Después de que ya tenemos nuestras muestras de audio listas, los instrumentos o sonidos en nuestro secuenciador y cuando ya todo esta sonando junto. Llegamos a un paso importante a la hora de producir una canción.

En el caso del Beat maker la ecualización se utiliza para separar un poco cada uno de los instrumentos, sonidos, samples y muestras que tenemos en nuestro Beat.</description>
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        <title>start</title>
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        <description>Amplificación de Ensambles Acústicos

Uno de los retos del operador de sonido es amplificar ensambles acústicos. A diferencia de una orquesta de salsa o un grupo de Rock, un ensamble acústico (orquesta sinfónica, grupos de cuerdas tradicionales, etc) esta compuesto, en su mayoría, por instrumentos de muy baja potencia, que son fácilmente superadas por el sonido ambiente, o por el derrame de la misma amplificación, arrinconando al operador de sonido al borde del</description>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Música Mecatrónica

Aquí incentivamos y desarrollamos la curiosidad por el sonido de los objetos, estimulamos el ingenio para experimentar con diferentes materiales de uso cotidiano, haciendo diferentes transformaciones sobre ellos para obtener máquinas sonoras con las que podemos hacer música.</description>
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        <title>logistica_evento_ensambles</title>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento de un Ensamble

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento</description>
    </item>
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        <title>herramientas</title>
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        <description>Herramientas Algo~Ritmos

Entornos para código en vivo

	*   ChucK
	*  Tidal
	*   Lissajous 
	*   Gibber 

Referencias

	*   TopLap Systems

Ejemplos de código

Cargar y sonar un audio (WAV)


// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido
SndBuff miWav =&gt; dac; 

// crea un nombre para manejar el objeto
me.dir() + &quot;sonido.wav&quot; =&gt; String miSonido;

// carga el buffer en el objeto 
miSonido =&gt; miWav.read; 

// suena el sonido durante 1 segundo
0 =&gt; miSonido.pos;

1::second =&gt; now…</description>
    </item>
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        <title>semana6_transientes</title>
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        <description>Los transientes son una caracteristica del sonido que describe el comportamiento del volumen mientras dura dicho sonido.
consta generalmente de 4 partes fundamentales:

&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i61.tinypic.com/14buqf.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-09-19T23:49:58+00:00</dc:date>
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        <title>start</title>
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        <description>Síntesis de sonido

Podcast de John Chowning creador de la síntesis FM

Evolución de los instrumentos electrónicos.

	*  En 1897, Thaddeus Cahill inventa el Telarmonio.

	*  En 1919, Leon Theremin inventa el Theremin, un instrumento que se interpreta acercando y alejando la mano a una antena.

	*</description>
    </item>
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        <description>Introducción a la Música, orientada al Operador de sonido

 Introducción a la música sinfónica para el operador de sonido, a cargo de Hugo Riaño</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>LOS SONIDOS DEL FUTURO

¿Qué es la música electrónica? ¿Cuál es su flujo de ritmo, su ambientación y como lograr la innovación? ¡Bienvenidos a la música futuro!

Los ritmos de la música electrónica son los responsables del baile y su carácter.</description>
    </item>
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        <title>registros</title>
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        <description>Registros Escuela de Experimentos

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Introducción a la Música Electrónica

25 Noviembre 2014  Muestra Introducción a la Música Electrónica (Belen)


https://archive.org/details/IMG1115




Amplificación de Ensambles Acústicos - Anexos

----------

1 Noviembre 2014</description>
    </item>
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        <title>produccion</title>
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        <description>Producción Técnica

Memorias de la charla con Uber Velez

	*   La antesala del Rider 
	*   Sobre el Rider 

Riders y Contrariders

	*  ¿Cómo crece un Rider?
	*   ¿Cómo lograr que se cumpla?
	*   Usabilidad (Cotización, Separación en bodega, conexión)
	*   ¿Hasta donde negociar?</description>
    </item>
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        <title>introduccion-al-software</title>
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        <description>Introducción al software

Para escuchar este taller de lupa, ir al enlace a continuación: 
Audio primera sesión Lupa 

Que es LMMS

El software LMMS es un una plataforma para realizar musica en tu computador. Este tipo de software es conocido normalmente como un Daw ( Digital work station o Estacion de trabajo de Audio Digital). Este software solo esta disponible para las plataformas Windows y Linux.</description>
    </item>
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        <title>evaluacion</title>
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        <description>INDICADORES DE CONSTRUCCIÓN/EVALUACIÓN

Evento:

Los Sonidos del Futuro: Historia, análisis, y técnicas relevantes de diferentes géneros musicales en la música electrónica.

Locación:

Auditorio 3D Parque Explora

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles:</description>
    </item>
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        <title>taller_de_alexander_jimenez</title>
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        <description>Notas mus-artef

[Original file]

Bitácora

La música como artefacto narrativo

Hay algunas definiciones previas que pueden ser de ayuda para lo que se va a exponer más adelante.

Música utilitaria: es toda música usada con un propósito distinto a la música en sí misma. La música empezó así. El testimonio musical más antiguo que se conoce es una pintura en la “Gruta de los tres hermanos” en Ariège, Midi-Pyrénées (Francia), una extensa red de cavernas decoradas con grabados y pinturas rupestres d…</description>
    </item>
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        <description>¿Cómo introducir de manera estructurada sonoridades electrónicas en clases de iniciación musical en el tercer mundo?

Introducción

Entre las músicas populares del programa Medellín Vive La Música está la electrónica. 
Para las clases de iniciación musical en la casa de electrónica se ha diseñado un kit de instrumentos denominado “Kit de instrumentos mínimos”, que en conjunto permite ejecutar piezas melódicas y rítmicas e incluso armónicas. 
El objetivo de este documento es analizar la posibilid…</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Divulgación

El instrumento mínimo nace con la finalidad de poder tener recursos tecnicos disponibles para dictar los temas de la casa de experimentos.

Debido a las particularidades de nuestras materias, el proceso metodológico requiere de un instrumento adaptado a las necesidades de las clases. De este modo el instrumento Mínimo compuesto por un circuito muy simple, una salida de sonido (jack), una perilla para manipular la altura o la intensidad del sonido y un botón para ejecutar el sonido, …</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>M.I.R. Music Information Retrival

	&quot;@danielgomezmarin:Pues en realidad es simple. Tomás un archivo de audio. Cualquiera (música, grabación de ambiente, de buena calidad, de mala calidad...) y lo analizás cada cierto tiempo.&quot;

	&quot;Hay dos maneras: (1) o buscás &#039;onsets&#039; o lugares donde hay cambios bruzcos de energía y/o espectrales tratando de marcar el audio cada que hay un &#039;evento&#039;. (2) no te metés en problemas y lo analizás cada x tiempo constante.</description>
    </item>
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        <description>Prácticas en Algo~Ritmos

----------

Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los Elementos Compositivos, y organizados de menor a mayor complejidad.

Duraciones / Ritmo

Leer sobre el Ritmo

Nuestro objetivo será construir un motor rítmico de manera ágil, para esto podemos usar herramientas como:</description>
    </item>
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        <description>NIVEL BÁSICO

Ritmo House

Descripción, historia y subgéneros

Escúchalo!

Tempo: 125-145 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor

Redoblante(Snare)

Se sitúa en los tiempos dos y cuatro.</description>
    </item>
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        <description>PROCESSING – ¿ CÓMO EMPEZAR ¡ ?

Índice

Capitulo 1: Hola.

Breve introducción a los pioneros de los gráficos por computador.

010-101110001. ¿ Que es y para que sirve la programación ?

Que es Processing.

Capitulo 2: Empezando con el código.</description>
    </item>
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        <title>infraestructura_experimentacion</title>
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        <description>Infraestructura para la experimentación

Intensiones:

1. Propiciar condiciones parametrizada, modulares, con el ánimo de replicar y tener el menor impacto en la transferencia de las soluciones acústicas

2. Libertad para experimentar, que el experimentador encuentre el recurso con absoluta disponibilidad</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Profundización

El circuit bending o cortocircuitaje creativo es una práctica electrónica alternativa en la cual se busca y se aprecia el error como elemento estético y compositivo.

Fue descrito/descubierto por primera vez a principios de los años 60 por Reed Ghazala, quien luego de que se descompusiera una radio barata de juguete que poseía, intentó repararla, en el proceso de manipular el circuito mientras tenía aún corriente, descubrió una cantidad de sonidos aleatorios e interesantes, ademá…</description>
    </item>
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        <description>Cajita de tonos

El instrumento mínimo(cajita de tonos) nace con el fin de  tener recursos tecnicos para dictar los temas de la casa de experimentos.

Debido a las particularidades de nuestras materias, el proceso metodológico requiere de un instrumento adaptado a las necesidades de las clases.
De este modo la cajita de tonos(instrumento minimo) compuesto por un circuito muy simple, una salida de sonido (jack), una perilla para manipular los tonos y un botón para ejecutar el sonido, permite real…</description>
    </item>
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        <title>acustica</title>
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        <description>2015-01-28

Reunidos con el tema “Recomendaciones acústicas”

- Aclaramos que se el tratamiento acústico tiene dos aspectos importantes:

	*  ADECUACIÓN Acústica: Los tratamientos para lograr el sonido deseado al interior del recinto.
	*  AISLAMIENTO</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
    </item>
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        <title>01</title>
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        <description>NIVEL BASICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
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        <title>ritmotechno</title>
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        <description>NIVEL BÁSICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
    </item>
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        <title>general</title>
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        <description>Requrimientos generales de los ensambles de Medellín Vive la Música

Contenidos

La presentación del ensamble consiste en una muestra musical y de formación,  será a criterio del director del ensamble la mención o no de temas diferentes a la estricta muestra musical y aspectos de formación del proyecto, cualquier muestra, discurso, promoción deberá suceder antes o después de la muestra.</description>
    </item>
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        <title>principios</title>
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        <description>Esto es un documento histórico, se deja aquí como parte del aprendizaje

¿Cuáles son los pilares filosóficos?

Medellín Vive la Música se construye como un programa integral a partir de las siguientes bases conceptuales:

	*  Se entiende como un sistema total, único y articulado.</description>
    </item>
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        <title>instrumento_minimo_browser</title>
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        <description>Instrumento Mínimo en el Navegador



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Código : &lt;https://github.com/rvega/instrumento-escuela-experimentos&gt;

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Demo en línea: &lt;http://rvega.github.io/instrumento-escuela-experimentos/index.html&gt;

----------

Etapas de desarrollo

Etapa I

	*  8 tracks (1-bombo, 2-redoblante, 3-charles, 4-percusión, 5-bajo, 6-melodía, 7-tono, 8-tono) -- OK -- 
	*  Resaltados los tiempos fuertes del compás -</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Investigación

Acá caben  temáticas motivadas por búsquedas personales, retomando la cultura del alquimista que hacía de sus preguntas su ruta de investigación. Muchas de estas búsquedas están apenas en la etapa de consulta y organización de información.</description>
    </item>
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        <title>mantengaseraros</title>
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        <description>¡Mantenganse raros!

Por: Federico López

publicado en la separata Medellín Vive la Música de Arcadia y la Secretaría de Cultura

La Escuela de Experimentos es, en la infraestructura de formación de Medellín Vive la Música, un proyecto que se permite tomar riesgos y que altera la dinámica de un salón de clases formal. Entre errores y aciertos las búsquedas de los alumnos son las que guían el aprendizaje. El acto de experimentar es entonces una manera de conocer. Ante un propósito de esta natural…</description>
    </item>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento para formadores

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento y requerir confirmación por escrito
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento</description>
    </item>
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        <title>mezcla</title>
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        <description>La mezcla como arte del engaño

Ante la imposibilidad de reproducir la magnitud y resolución de la realidad, le queda al mezclador de audio solo un camino digno, que es construir un panorama sonoro ficticio, haciéndose a herramientas de engaño, como filtros,  ambientes artificiales y balances postizos.</description>
    </item>
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        <description>Beat Maker (Instrumentales Hip Hop)

Este sera un curso rapido sobre las elaboraciones de instrumentales para Hip-Hop y ritmos para hacer música Rap. 

Beat Maker es el termino usado en la jerga del Hip Hop para describir a ese productor de música encargado de hacer los beats para cualquier tipo de música.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>CortoCircuitaje Creativo

Es una invitación a tomar un caimán para unir puntos en un circuito, inventar con el error, convertirlo en un elemento estético, visual, sonoro y de reflexión.

Su práctica lo llevara a inventar, re inventar, juntar dispositivos de mundos distintos (ejemplo: un control de un video juego y una organeta), aumentar las funciones de estos y buscar nuevas maneras de integrar aparatos sonoros y/o de vídeo, en su ensamble electrónico.</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Prácticas para controlar el ruido natural de los objetos

1. Comprobar la funcionalidad de los dispositivos

Los dispositivos más importantes que se usarán son los piezos (piezoeléctricos), los parlantes y los micrófonos. Se realizarán pruebas para comprender de qué se trata cada uno de estos y sus diferencias.</description>
    </item>
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        <title>dub</title>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i57.tinypic.com/1j1ds1.jpg&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/html&gt;

Genero jamaiquiano de los 60s, proveniente del reggae, se caracteriza por la versión o remezcla instrumental de grabaciones existentes (“riddim”) y el empleo importante de efectos como reverbs y delays.</description>
    </item>
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        <title>herramientas</title>
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        <description>Herramientas para la enseñanza

Juegos

Timbre

Película (Los Sapos)

(Juego para niños pequeños)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo (si les da pena, participar con los ojos cerrados).
Cada uno hará su propio sonido de sapo.</description>
    </item>
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        <description>Herramientas para la enseñanza

Timbre

Película (Los Sapos)

(Juego para niños pequeños)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo (si les da pena, participar con los ojos cerrados).
Cada uno hará su propio sonido de sapo.</description>
    </item>
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        <title>semana4_timbre</title>
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        <description>Timbre

Película (Los Sapos)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo. (Si les da pena, participar con los ojos cerrado)
Entonces cada uno hará su propio sonido de sapo.
Luego se identificaran quienes son mas pequeños (agudos) y quienes mas grandes (Graves) para agruparlos.</description>
    </item>
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        <title>techno</title>
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        <description>Techno

La palabra techno fue un esfuerzo por describir la unión de instrumentos electrónicos con la tecnología para hacer pop, pero con el pasar de los años muchos productores lo asumieron como el uso de la tecnología al servicio de la composición musical.</description>
    </item>
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        <title>bitacora</title>
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        <description>Bitácora

Primera reunión con los grupos seleccionados por Orus y Ciudad Frecuencia

Fecha: Noviembre 14 de 2014.

1. Kawsay
2. Humo
3. Metrallo
4. Koggi Krokker
5. Señor Montes

Día de grabación y producción en escenario

Fecha: Diciembre 9 de 2014.
Lugar: Teatro al aire libre de Pedregal.
Hora:  9am.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Formación a través de la Producción Musical

¿Qué es?

Con este programa aprenderás de música, sonido, ejecución de instrumento, industria de la música usando las canciones de tu grupo como aula de clases.

Tutores te ayudarán a encontrar caminos para acercarte a los referentes musicales que te interesan, y sobre todo a encontrar tu propia manera de expresarte con la música.</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Prácticas

	*  Selecciones algunas escalas y construya un sistema generativo que pueda proveer melodías que transiten por las diferentes escalas. 
		*  Ejemplo 
			*  Código en ChucK glissons.ck
			*  Porción de audio: &lt;html&gt;&lt;iframe src=</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/documentacion/rango_dinamico?rev=1655292589&amp;do=diff">
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        <title>rango_dinamico</title>
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        <description>El audio tiene diferencias de volumen deseadas y no deseadas.

Gran parte del carácter de la música o voz está contenido por debajo de los ataques o picos 

Existen herramientas para controlar e indicar el volumen. 

Hay dispositivos que varían su ganancia dependiendo del nivel de la señal de entrada. Para ello, el compresor, primero debe tener algún método para determinar el nivel de la señal, y luego debe ser capaz de utilizarlo para controlar la ganancia.</description>
    </item>
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        <title>20150618</title>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento para formadores

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento ✔
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento ✔</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/musicaelectronica/ciclo01/ritmotrance?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>ritmotrance</title>
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        <description>Ritmo Trance

Es una combinación de los géneros industrial, techno y house. De carácter enérgico, fiestero y melódico.

Escúchalo!
Escúchalo!

Tempo: 128-140 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor</description>
    </item>
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        <title>afro_gaitas</title>
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        <description>Sonido

	*  Consola 16 canales.
	*  12 micrófonos con sus bases (incluyendo 2 inalámbricos).
	*  2 cajas directas. 
	*  4 monitores y 4 mezclas
	*  1 snake de 16 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas.</description>
    </item>
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        <title>afrocolombiano</title>
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        <description>RIDER TÉCNICO

Sonido

	*  Consola de 32 canales. 
	*  22 micrófonos con sus bases  (incluyendo 2 inalámbricos) 
	*  5 cajas directas
	*  6 monitores y 6 mezclas 
	*  1 snake de 32 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas.</description>
    </item>
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        <title>cuerdas</title>
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        <description>RIDER TÉCNICO

Sonido

	*  Consola de 24 canales. 
	*  20 micrófonos con sus bases (Incluye 2 inalámbricos)
	*  5 cajas directas
	*  7 monitores y 2 mezclas 
	*  1 snake de 24 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas aprox.</description>
    </item>
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        <title>dotacion</title>
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        <description>Recomendaciones de dotación para estudios de grabación públicos en Medellín

	*  Equipos (Hardware) que tengan representación local, para mantenimiento, garantía.
	*  Software de código abierto ( KXStudio )
	*  Protocolos abiertos para transmisión de audio por red , zita-njbridge, open-AVB</description>
    </item>
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        <title>entregables</title>
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        <description>Entregables en el convenio Cantoalegre-Secretaría de Cultura de Medellín

Microcurriculo

	*  Casas de Cultura (Jose, Fer)
	*  Primera Infancia (Ligia, Fer)
	*  Instituciones Educativas (Conny, Fer)

Escuela de Experimentos

	*  100% Entregable Sistematización de procesos en el Laboratorio (Fede)</description>
    </item>
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        <title>compania_ninos_cama</title>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

¿De qué se trata esto?

Prácticas

Investigación

Profundización</description>
    </item>
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        <title>programacion_audio</title>
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        <description>Programación para Audio/Música

Existen varios caminos para hacer de un computador una herramienta de audio o música, en el alto nivel existen herramientas para hacer prototipos que ya traen varias unidades generadoras pre-escritas, generadores de onda, envolventes, filtros, etc. en esta familia están entornos basados en texto como ChucK, Supercollider, Csound, etc y otros gráficos como Pure Data.</description>
    </item>
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        <title>rutas</title>
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        <description>Rutas

Esteban

	*  Arender a leer, analizar y usar los metadatos que ya están trayendo las canciones, que en algunos casos ya traen info de los OnBeat, para
		*  Seleccionar una nueva canción ( posible ) ( ok )
		*  Empatar la canción anterior con la próxima seleccionada ( trabajando )</description>
    </item>
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        <title>logistica_grabacion_tutorial</title>
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        <description>Manual de procedimiento para la grabación de un Tutorial

Días Antes

Técnicos

Audio

	*  Micrófonos
		*  Bases
		*  Cables
		*  Phantom Power

	*  Tarjeta de sonido
		*  Extensión de corriente


Instrumentos

	*  Definir instrumentos
	*  Intrumentos definidos</description>
    </item>
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        <title>20141013_cierre_festival_mvlm</title>
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        <description>Evaluación de participación

Evento:  Cierre Festival MVLM

Locación: Orquideorama

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles:
	*  Beneficio: ¿Cuál es la promesa del evento? Tanto que se habla de Medellín vive la música, entonces se anuncia un ensamble de profesores</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>algo0ritmos Bailables

Escribir código para el baile mezclado con la adrenalina que produce el riesgo al programar en vivo permite mirar la matemática, lógica y las abstracciones simbólicas de una forma alternativa a la educación tradicional permitiendole al practicante aprender en los entornos donde se divierte.</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Profundización Algo~Ritmos

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
    </item>
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        <title>readme</title>
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        <description>Algo-Ritmos

(para sentarse y pararse)

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/amplificacionensamblesacusticos/recintos_acusticos?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>recintos_acusticos</title>
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        <description>Recintos en la amplificación de ensambles acústicos

 Presentación: -Acústica de recintos-

 Reproduced Sound Paper

Pronto subiremos las memorias, por ahora un pequeño resumen:

	*  A nivel de amplificación las frecuencias bajas son un reto grande pues:
		*  Ubican contrabajos a la derecha cerca a los subs del PA</description>
    </item>
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        <title>armonia</title>
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        <description>Las armonías en la construcción del beat maker.

La armonía en el contexto de construcción de instrumentales para Hip-Hop, son todos esos sonidos que acompañan la melodía principal y definen la intención de la canción.

Cuando ya tenemos por ejemplo una muestra sampleada de alguna melodía, o si construimos una tendremos la posibilidad de saber en que escala esta esa melodía, ya que la escala tiende a tener sonoridades tristes o alegres. Ahora, dentro de la escala musical que compone la melodía, …</description>
    </item>
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        <title>ritmoyduracion1</title>
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        <description>Ritmo y duración 1

Para escuchar el audio de esta sección, por favor pulsa aqui

Para empezar, por favor descarga en tu maquina este pack de samples para empezar.

[ samples Audio]

Construcción de un Beat Básico

Cuando descargamos los samples podemos ir a la pestaña vertical y seleccionar “My home” para navegar nuestro ordenador e ir hasta la carpeta donde descargamos los archivos de Audio. En este caso mi carpeta samples a sido guardada y descomprimida en el escritorio.</description>
    </item>
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        <title>verificacion_prelectura</title>
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        <description>Verificación del progreso en clases de Prelectura

	*  Coordinación y atención (Conectar al grupo)
		*  Sostener figuras diferentes binarias en pies y manos, A la orden de Jop, tocarlas.(Alcazares1, Manrique2)
		*  Ecos de 4 compases en 2, 3, y 4 tiempos con diferentes sonidos. Director o consecutivo.</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Instrumentos mecánicos y de electrónica simple para el control de ruido.

Ruidos producidos por: rozamiento, percusión, paso de aire, paso de agua, rebote, explosión , implosión, circuitos y todas sus posibilidades aplicables a la música, fenómenos naturales,</description>
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        <description>Ambient

Se caracteriza por ser muy atmosférica y ambiental. Es mas prioridad el sonido que las notas en si,
creando un efecto para intentar atravesar la conciencia del oyente.

Orígenes culturales años 1970 en Reino Unido</description>
    </item>
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        <title>drumbass</title>
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        <description>[ Image and video hosting by TinyPic ]

Drum&amp;Bass (DnB)

Es una mezcla de ritmos jamaiquinos con electronicos(Breakbeat, rave, techno, hip house, dub, dancehall)
Surgio en Inglaterra a principios de los 90s. Es un genero agresivo, pesado y bastante rapido (160-180 bpm)

Su parte ritmica caracteristica, surguio extrayendo grooves en un par de canciones. Algunas de las mas usadas son:</description>
    </item>
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        <title>evaluacion201407251600</title>
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        <description>*Esta es una plantilla para copiada de &lt;https://github.com/son0p/casaDeExperimentos/edit/master/evaluacion.md&gt;

INDICADORES DE CONSTRUCCIÓN/EVALUACIÓN

Metodología de evaluación desarrollada por Estebangira

Evento: Clase 25 de Julio

Locación: Parque Biblioteca Guayabal

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles: Densidad</description>
    </item>
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        <description>House

Su éxito se debe en gran parte al el surgimiento y fin de la música Disco, que decayó por el excesivo comercio que tuvo, la gente estaba hastiada y necesitaba de algo nuevo para bailar. Ahí empezó su evolución.

El termino House se refirió en parte a un famoso club gay llamado WareHouse, en donde tocaban esta música y también a la técnica de mezclar canciones sin pausas, creada por djs del mismo club.</description>
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        <description>Prácticas

En esta sección se presentan actividades recomendadas para ejercitarse en este tema. Cabe resaltar que las soluciones planteadas no son las únicas posibles sino que sirven como referencia en el proceso de aprendizaje.

Ritmo:

Definir una base rítmica</description>
    </item>
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        <description>Profundización

Esta parte pretende tener un profundo de una o varios aspectos de la temática
tratada, de manera que se puedan encontrar usos inesperados.
Se busca también acá referenciar expertos, y recursos de profundización como
tutoriales, sitios web, comunidades de expertos.</description>
    </item>
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        <title>semana3_armonia</title>
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        <description>Escucha las diferencias!

Tocar un Groove con la tónica y asignar una señal (palmas o sonido) cuando suene el acorde dominante.
Hacerlo grupal e individual.
Adicionar subdominante y jugar con los tres acordes.

Utilizar los acordes para jugar Ecos rítmicos, Seguimiento + 1 y Pregunta y respuesta.</description>
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        <title>trance</title>
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        <description>Trance

Nacido en Alemania en los 90s. Es una combinación del industrial, el techno y el house. de caracter energico, fiestero y melódico.

Posiblemente es uno de los generos más ambiguos de la música Dance debido a sus múltiples formas, pocos son los que se ponen de acuerdo al hablar de sus límites y caracteristicas.</description>
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        <title>start</title>
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        <description>Rap para niños

Es una idea q nace para aquellos niños que les gusta este ritmo pegajoso del hip hop,
y que sus letras son basadas en la  ficción, en esas historias y fantasías que tanto nos cautivo en la niñez y que aun siguen alegrando a nuestros niños de hoy 
 historias de animales y de seres inanimados que cobran vida a travez de canciones de rap
estas canciones aparte de tener una historia de ficción ,también contienen en su escritura las clases de rimas y las diferentes formas de rimar es …</description>
    </item>
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        <title>el_silencio</title>
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        <description>El silencio (Arnaldo Antunes)

Ritmo:
Tonalidad:E.

Video

Letra


Antes de existir computador existía tv
antes de existir tv existía luz eléctrica
antes de existir luz eléctrica existía bicicleta
antes de existir bicicleta existía enciclopedia
antes de existir enciclopedia existía alfabeto
antes de existir alfabeto existía la voz
antes de existir la voz existía el silencio
el silencio.

1.Fue  la primera cosa que existió
  un silencio que nadie oyó
  astro por el cielo en movimiento
  y el soni…</description>
    </item>
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        <title>la_casa_es_suya</title>
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        <description>Mi casa es suya (A casa é sua) Arnaldo Antunes

Video

Estructura

&lt;html&gt;


4/4 &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
| INTRO percusión 8 ||: INTRO ukeleles :||&lt;br&gt;
||: A  :||: B :||: CORO :|| &lt;br&gt;
||:INTER :|| &lt;br&gt;
||: A :||: B :| CORO con final Hey!| &lt;br&gt;
Batucada 8 compases (En el compás 4 el coro canta Mi casa es suya)&lt;br&gt;
| CORO |
||: INTER :|| El coro canta mi casa es suya en medio del inter &lt;br&gt;</description>
    </item>
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        <description>Infraestructura y sistemas para Casa de Música

¿Que es esto?

Una documentación con recomendaciones para el diseño, construcción y dotación de espacios para la formación en temas relacionados con sonido, música

Prácticas

Investigación

Profundización</description>
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        <title>investigacion</title>
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        <description>Sonidos de compañia para niños en cama

Glisandos o Portamento

Las transiciones entre notas pueden ambientarse de manera más gradual El Sitar en India ha mostrado gran uso de los bends y glisandos en ambientes sonoros, Theremin, basado en esta técnica ha sido central en las bandas sonoras de la ciencia ficción, ayudando a poner al oyente en una sensación de experiencia de escape.</description>
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    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacon/compania_ninos_cama/divulgacion?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
    </item>
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        <description>Melodia Techno

El techno es un género donde lo rítmico juega el papel principal. Se pueden apreciar múltiples sonidos percutivos que juegan y se sobreponen con otros de manera interesante y evolutiva. 
Puesto que lo rítmico es el énfasis, su estética es carente de melodías:  A veces suele ser una voz muy corta, o una silaba pero con efectos como Reverb, Delay y/o filtros. 
Un sintetizador también puede sugerir melodías que comúnmente son de pocas notas y cortas para continuar con el carácter pe…</description>
    </item>
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        <title>electronico</title>
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        <description>Requerimientos téncnicos del ensamble electrónico

Amoblamiento

- Una superficie(mesa) de 3 metros de ancha por 70cms de profundidad y 90cm de altura (tipo DJ)

Sonido

	*  Una consola de al menos 8 canales para usar en la mesa con los músicos. (aparte de la consola general del evento)</description>
    </item>
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