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        <title>Recursos: musica, sonido, aprendizaje</title>
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        <title>processing</title>
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        <description>PROCESSING – ¿ CÓMO EMPEZAR ¡ ?

Índice

Capitulo 1: Hola.

Breve introducción a los pioneros de los gráficos por computador.

010-101110001. ¿ Que es y para que sirve la programación ?

Que es Processing.

Capitulo 2: Empezando con el código.</description>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Elementos Compositivos

Groove/Ritmo/Agitación

En Beat Makers
En Algo~Ritmos
En Cortocircuitaje Creativo
En Introducción a la Música Electrónica

Iniciar con el misterio de la creación musical es una tarea que aceptamos. El ritmo podría ser el esqueleto que le da estructura a muchas piezas musicales, y lo que llamaremos groove</description>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>----------

Escuela de letras para canciones urbanas

Sonidos, letras, palabras.

Escuela de letras. Escuela, enseñanza y labor. La importancia de oír, de 

transcribir, de copiar, de imitar.

Letras para canciones.

Canciones urbanas. Urbano y rural.</description>
    </item>
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        <description>Instrumentos 2015

Antes de construir los insrumentos es necesario tener adecuado el taller con diferentes materiales y herramientas.

Materiales y herramientas para adecuar el taller

Materiales

	*  Pega para madera.
	*  Lija.
	*  Grapas para madera.</description>
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        <title>conversacion</title>
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        <description>Densidad / Armonía

La presencia simultánea de sonidos nos permite hacer un tejido de armonía donde puede reposar la melodía, o en algunos casos ese tejido tiene sentido por sí mismo.

En la música tonal ese tejido se construye con acordes que pertenecen a la tonalidad de la pieza, y su función de tensión o distensión la determina el compositor.</description>
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        <title>taller_de_alexander_jimenez</title>
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        <description>Notas mus-artef

[Original file]

Bitácora

La música como artefacto narrativo

Hay algunas definiciones previas que pueden ser de ayuda para lo que se va a exponer más adelante.

Música utilitaria: es toda música usada con un propósito distinto a la música en sí misma. La música empezó así. El testimonio musical más antiguo que se conoce es una pintura en la “Gruta de los tres hermanos” en Ariège, Midi-Pyrénées (Francia), una extensa red de cavernas decoradas con grabados y pinturas rupestres d…</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Usabilidad de los datos

----

Tipos de gráficas

Teniendo en cuenta los siguientes campos en un dataset: Fecha de aparición del grupo, Nombre del grupo, capacidad del sitio, género del grupo, geolocalización del sitio, plantee gráficas que revelen o ayuden a entender algún fenómeno.</description>
    </item>
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        <description>Rap para niños

Es una idea q nace para aquellos niños que les gusta este ritmo pegajoso del hip hop,
y que sus letras son basadas en la  ficción, en esas historias y fantasías que tanto nos cautivo en la niñez y que aun siguen alegrando a nuestros niños de hoy 
 historias de animales y de seres inanimados que cobran vida a travez de canciones de rap
estas canciones aparte de tener una historia de ficción ,también contienen en su escritura las clases de rimas y las diferentes formas de rimar es …</description>
    </item>
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        <description>Prácticas

Ritmo

El ritmo en el Circuit Bending, es un elemento que puede partir de un sonido, ruido, efecto, etc, controlado de manera mecánica o electrónica, también, a diferencia de la música convencional, puede ser aleatorio y estar o no presente.</description>
    </item>
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        <title>documentacion</title>
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        <description>¿Cómo introducir de manera estructurada sonoridades electrónicas en clases de iniciación musical en el tercer mundo?

Introducción

Entre las músicas populares del programa Medellín Vive La Música está la electrónica. 
Para las clases de iniciación musical en la casa de electrónica se ha diseñado un kit de instrumentos denominado “Kit de instrumentos mínimos”, que en conjunto permite ejecutar piezas melódicas y rítmicas e incluso armónicas. 
El objetivo de este documento es analizar la posibilid…</description>
    </item>
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        <description>Música Mecatrónica

Aquí incentivamos y desarrollamos la curiosidad por el sonido de los objetos, estimulamos el ingenio para experimentar con diferentes materiales de uso cotidiano, haciendo diferentes transformaciones sobre ellos para obtener máquinas sonoras con las que podemos hacer música.</description>
    </item>
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        <description>Formación a través de la Producción Musical

¿Qué es?

Con este programa aprenderás de música, sonido, ejecución de instrumento, industria de la música usando las canciones de tu grupo como aula de clases.

Tutores te ayudarán a encontrar caminos para acercarte a los referentes musicales que te interesan, y sobre todo a encontrar tu propia manera de expresarte con la música.</description>
    </item>
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        <title>sampling</title>
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        <description>Sampleo

Antes de empezar a describir la técnica del sampleo, describiremos un poco su historia y su construcción para entender verdaderamente que esta pasando en este proceso de creación musical. 

Antiguamente los sonidos eran grabados usando cintas magnéticas.</description>
    </item>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
    </item>
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        <description>Prácticas en Algo~Ritmos

----------

Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los Elementos Compositivos, y organizados de menor a mayor complejidad.

Duraciones / Ritmo

Leer sobre el Ritmo

Nuestro objetivo será construir un motor rítmico de manera ágil, para esto podemos usar herramientas como:</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Amplificación de Ensambles Acústicos

Uno de los retos del operador de sonido es amplificar ensambles acústicos. A diferencia de una orquesta de salsa o un grupo de Rock, un ensamble acústico (orquesta sinfónica, grupos de cuerdas tradicionales, etc) esta compuesto, en su mayoría, por instrumentos de muy baja potencia, que son fácilmente superadas por el sonido ambiente, o por el derrame de la misma amplificación, arrinconando al operador de sonido al borde del</description>
    </item>
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        <title>ecualizacion</title>
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        <description>Ecualización

Después de que ya tenemos nuestras muestras de audio listas, los instrumentos o sonidos en nuestro secuenciador y cuando ya todo esta sonando junto. Llegamos a un paso importante a la hora de producir una canción.

En el caso del Beat maker la ecualización se utiliza para separar un poco cada uno de los instrumentos, sonidos, samples y muestras que tenemos en nuestro Beat.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>LOS SONIDOS DEL FUTURO

¿Qué es la música electrónica? ¿Cuál es su flujo de ritmo, su ambientación y como lograr la innovación? ¡Bienvenidos a la música futuro!

Los ritmos de la música electrónica son los responsables del baile y su carácter.</description>
    </item>
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        <title>evaluacion</title>
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        <description>INDICADORES DE CONSTRUCCIÓN/EVALUACIÓN

Evento:

Los Sonidos del Futuro: Historia, análisis, y técnicas relevantes de diferentes géneros musicales en la música electrónica.

Locación:

Auditorio 3D Parque Explora

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles:</description>
    </item>
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        <title>trance</title>
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        <description>Trance

Nacido en Alemania en los 90s. Es una combinación del industrial, el techno y el house. de caracter energico, fiestero y melódico.

Posiblemente es uno de los generos más ambiguos de la música Dance debido a sus múltiples formas, pocos son los que se ponen de acuerdo al hablar de sus límites y caracteristicas.</description>
    </item>
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        <title>drumbass</title>
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        <description>[ Image and video hosting by TinyPic ]

Drum&amp;Bass (DnB)

Es una mezcla de ritmos jamaiquinos con electronicos(Breakbeat, rave, techno, hip house, dub, dancehall)
Surgio en Inglaterra a principios de los 90s. Es un genero agresivo, pesado y bastante rapido (160-180 bpm)

Su parte ritmica caracteristica, surguio extrayendo grooves en un par de canciones. Algunas de las mas usadas son:</description>
    </item>
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        <title>infraestructura_experimentacion</title>
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        <description>Infraestructura para la experimentación

Intensiones:

1. Propiciar condiciones parametrizada, modulares, con el ánimo de replicar y tener el menor impacto en la transferencia de las soluciones acústicas

2. Libertad para experimentar, que el experimentador encuentre el recurso con absoluta disponibilidad</description>
    </item>
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        <title>logistica_evento_ensambles</title>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento de un Ensamble

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento</description>
    </item>
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        <title>produccion</title>
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        <description>Producción Técnica

Memorias de la charla con Uber Velez

	*   La antesala del Rider 
	*   Sobre el Rider 

Riders y Contrariders

	*  ¿Cómo crece un Rider?
	*   ¿Cómo lograr que se cumpla?
	*   Usabilidad (Cotización, Separación en bodega, conexión)
	*   ¿Hasta donde negociar?</description>
    </item>
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        <title>espacialidad</title>
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        <description>Espacialidad

La especialidad se aplica para ubicar todos nuestros instrumentos en un espacio determinado al momento de realizar la mezcla.

En general cuando hablamos de espacialidad estamos haciendo alusión al momento de producir la música, estos sonidos pueden ser “maquillados ” con cualidades que les podemos brindar por medio del procesamiento de Audio, tanto análogo como digital.</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Prácticas para controlar el ruido natural de los objetos

1. Comprobar la funcionalidad de los dispositivos

Los dispositivos más importantes que se usarán son los piezos (piezoeléctricos), los parlantes y los micrófonos. Se realizarán pruebas para comprender de qué se trata cada uno de estos y sus diferencias.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-09-19T23:49:58+00:00</dc:date>
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        <title>start</title>
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        <description>Síntesis de sonido

Podcast de John Chowning creador de la síntesis FM

Evolución de los instrumentos electrónicos.

	*  En 1897, Thaddeus Cahill inventa el Telarmonio.

	*  En 1919, Leon Theremin inventa el Theremin, un instrumento que se interpreta acercando y alejando la mano a una antena.

	*</description>
    </item>
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        <title>aparicionesgruposmedellin</title>
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        <description>Colección de apariciones de grupos

Repositorio

&lt;https://github.com/son0p/mapasGrupos&gt;

¿Cómo reportar apariciones?

Puede reportar una o varias apariciones llenando este formulario para cada aparición
&lt;html&gt;
&lt;iframe src=“&lt;https://docs.google.com/forms/d/1q8bgtzHY7lwc98RfMj1WZCsubiuiJq_XRgyyTepxB3A/viewform?embedded=true&gt;” width=“760” height=“500” frameborder=“0” marginheight=</description>
    </item>
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        <title>semana6_transientes</title>
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        <description>Los transientes son una caracteristica del sonido que describe el comportamiento del volumen mientras dura dicho sonido.
consta generalmente de 4 partes fundamentales:

&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i61.tinypic.com/14buqf.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”</description>
    </item>
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        <description>Proyectos de mecánica

Proyecto 1: Diseño y construcción de elementos mecánicos para instrumentos musicales

El objetivo de este proyecto es diseñar y construir elementos que permitan cumplir con 3 funciones fundamentales en la ejecución de instrumentos: Percutir, rozar y soplar. El objetivo es hacer que estos elementos funcionen mecánicamente.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>M.I.R. Music Information Retrival

	&quot;@danielgomezmarin:Pues en realidad es simple. Tomás un archivo de audio. Cualquiera (música, grabación de ambiente, de buena calidad, de mala calidad...) y lo analizás cada cierto tiempo.&quot;

	&quot;Hay dos maneras: (1) o buscás &#039;onsets&#039; o lugares donde hay cambios bruzcos de energía y/o espectrales tratando de marcar el audio cada que hay un &#039;evento&#039;. (2) no te metés en problemas y lo analizás cada x tiempo constante.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-09-19T23:45:24+00:00</dc:date>
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        <title>start</title>
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        <description>Investigación

Acá caben  temáticas motivadas por búsquedas personales, retomando la cultura del alquimista que hacía de sus preguntas su ruta de investigación. Muchas de estas búsquedas están apenas en la etapa de consulta y organización de información.</description>
    </item>
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        <title>herramientas</title>
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        <description>Herramientas Algo~Ritmos

Entornos para código en vivo

	*   ChucK
	*  Tidal
	*   Lissajous 
	*   Gibber 

Referencias

	*   TopLap Systems

Ejemplos de código

Cargar y sonar un audio (WAV)


// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido
SndBuff miWav =&gt; dac; 

// crea un nombre para manejar el objeto
me.dir() + &quot;sonido.wav&quot; =&gt; String miSonido;

// carga el buffer en el objeto 
miSonido =&gt; miWav.read; 

// suena el sonido durante 1 segundo
0 =&gt; miSonido.pos;

1::second =&gt; now…</description>
    </item>
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        <description>CortoCircuitaje Creativo

Es una invitación a tomar un caimán para unir puntos en un circuito, inventar con el error, convertirlo en un elemento estético, visual, sonoro y de reflexión.

Su práctica lo llevara a inventar, re inventar, juntar dispositivos de mundos distintos (ejemplo: un control de un video juego y una organeta), aumentar las funciones de estos y buscar nuevas maneras de integrar aparatos sonoros y/o de vídeo, en su ensamble electrónico.</description>
    </item>
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        <description>Herramientas para la enseñanza

Juegos

Timbre

Película (Los Sapos)

(Juego para niños pequeños)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo (si les da pena, participar con los ojos cerrados).
Cada uno hará su propio sonido de sapo.</description>
    </item>
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        <description>Herramientas para la enseñanza

Timbre

Película (Los Sapos)

(Juego para niños pequeños)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo (si les da pena, participar con los ojos cerrados).
Cada uno hará su propio sonido de sapo.</description>
    </item>
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        <title>introduccion-al-software</title>
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        <description>Introducción al software

Para escuchar este taller de lupa, ir al enlace a continuación: 
Audio primera sesión Lupa 

Que es LMMS

El software LMMS es un una plataforma para realizar musica en tu computador. Este tipo de software es conocido normalmente como un Daw ( Digital work station o Estacion de trabajo de Audio Digital). Este software solo esta disponible para las plataformas Windows y Linux.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/musicaelectronica/dub?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>dub</title>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i57.tinypic.com/1j1ds1.jpg&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/html&gt;

Genero jamaiquiano de los 60s, proveniente del reggae, se caracteriza por la versión o remezcla instrumental de grabaciones existentes (“riddim”) y el empleo importante de efectos como reverbs y delays.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/musicaelectronica/semana4_timbre?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>semana4_timbre</title>
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        <description>Timbre

Película (Los Sapos)

Imaginar que estamos en una selva y que cada niño es un sapo. (Si les da pena, participar con los ojos cerrado)
Entonces cada uno hará su propio sonido de sapo.
Luego se identificaran quienes son mas pequeños (agudos) y quienes mas grandes (Graves) para agruparlos.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investicacion/compania_ninos_cama/practicas?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>practicas</title>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Prácticas

	*  Selecciones algunas escalas y construya un sistema generativo que pueda proveer melodías que transiten por las diferentes escalas. 
		*  Ejemplo 
			*  Código en ChucK glissons.ck
			*  Porción de audio: &lt;html&gt;&lt;iframe src=</description>
    </item>
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        <title>melodiatrance</title>
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        <description>Melodía Trance

Una vez se tenga un groove básico, un buen enfoque sería empezar por la melodía, antes que otros instrumentos ya que esta nos ofrecerá nuevas direcciones. 
La melodía en el trance no tiene muchas reglas. La creatividad, el instinto y la buena escucha de los líderes del momento en este género darán un buen punto de partida para empezar a crear.</description>
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        <title>bitacora</title>
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        <description>Bitácora del Taller de Letras

Por: Alex Jiménez

Primera sesión: mayo 7 de 2018.

En la primera sesión del taller conocimos los intereses e inclinaciones musicales de los 4 asistentes: Kelly, Sandra, Rubén Darío y Daniel. Entre los posibles obstáculos que los participantes encontraban para escribir una canción, se mencionaron el conocimiento limitado de acordes por un lado y la ignorancia de “palabras sofisticadas” por el otro. Esto nos llevó a la lectura de un poema de Nicolás Guillén y de una…</description>
    </item>
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        <description>Herramientas generativas al servicio de la composición musical

Exploraremos algunos caminos posibles en la generación de partes para la composición musical:

Generadores de Aleatoriedad

Math.Random2()

La pseudoaleatoriedad que puede generar un programa de computación se desgasta rápidamente luego de la sorpresa pues no le permite al oyente la fascinación que produce predecir un evento, la menta humana disfruta al deducir un patrón y poder predecir su comportamiento. Esta técnica entonces podr…</description>
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        <description>¡Mantenganse raros!

Por: Federico López

publicado en la separata Medellín Vive la Música de Arcadia y la Secretaría de Cultura

La Escuela de Experimentos es, en la infraestructura de formación de Medellín Vive la Música, un proyecto que se permite tomar riesgos y que altera la dinámica de un salón de clases formal. Entre errores y aciertos las búsquedas de los alumnos son las que guían el aprendizaje. El acto de experimentar es entonces una manera de conocer. Ante un propósito de esta natural…</description>
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        <description>Profundización Algo~Ritmos

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
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        <description>Algo-Ritmos

(para sentarse y pararse)

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
    </item>
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        <description>Introducción a la Música, orientada al Operador de sonido

 Introducción a la música sinfónica para el operador de sonido, a cargo de Hugo Riaño</description>
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        <title>recintos_acusticos</title>
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        <description>Recintos en la amplificación de ensambles acústicos

 Presentación: -Acústica de recintos-

 Reproduced Sound Paper

Pronto subiremos las memorias, por ahora un pequeño resumen:

	*  A nivel de amplificación las frecuencias bajas son un reto grande pues:
		*  Ubican contrabajos a la derecha cerca a los subs del PA</description>
    </item>
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        <title>semana1_groove</title>
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        <description>Juegos y Grooves para aprendizaje de música electrónica.

Escalera Rítmica

Aplicación: Fortalecer el sentido rítmico y subdivisiones ritmicas

Condiciones: instrumento mínimo personal o percusión corporal.

Empezar todos en redondas e ir subdividiendo a blancas, negras, corcheas, semicorcheas.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
    </item>
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        <title>01</title>
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        <description>NIVEL BASICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
    </item>
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        <title>ritmohouse</title>
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        <description>NIVEL BÁSICO

Ritmo House

Descripción, historia y subgéneros

Escúchalo!

Tempo: 125-145 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor

Redoblante(Snare)

Se sitúa en los tiempos dos y cuatro.</description>
    </item>
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        <description>NIVEL BÁSICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
    </item>
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        <title>ritmotrance</title>
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        <description>Ritmo Trance

Es una combinación de los géneros industrial, techno y house. De carácter enérgico, fiestero y melódico.

Escúchalo!
Escúchalo!

Tempo: 128-140 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor</description>
    </item>
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        <description>Esto es un documento histórico, se deja aquí como parte del aprendizaje

¿Cuáles son los pilares filosóficos?

Medellín Vive la Música se construye como un programa integral a partir de las siguientes bases conceptuales:

	*  Se entiende como un sistema total, único y articulado.</description>
    </item>
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        <title>instrumento_minimo_browser</title>
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        <description>Instrumento Mínimo en el Navegador



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Código : &lt;https://github.com/rvega/instrumento-escuela-experimentos&gt;

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Demo en línea: &lt;http://rvega.github.io/instrumento-escuela-experimentos/index.html&gt;

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Etapas de desarrollo

Etapa I

	*  8 tracks (1-bombo, 2-redoblante, 3-charles, 4-percusión, 5-bajo, 6-melodía, 7-tono, 8-tono) -- OK -- 
	*  Resaltados los tiempos fuertes del compás -</description>
    </item>
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        <description>Rutas

Esteban

	*  Arender a leer, analizar y usar los metadatos que ya están trayendo las canciones, que en algunos casos ya traen info de los OnBeat, para
		*  Seleccionar una nueva canción ( posible ) ( ok )
		*  Empatar la canción anterior con la próxima seleccionada ( trabajando )</description>
    </item>
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        <description>Registros Escuela de Experimentos

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Introducción a la Música Electrónica

25 Noviembre 2014  Muestra Introducción a la Música Electrónica (Belen)


https://archive.org/details/IMG1115




Amplificación de Ensambles Acústicos - Anexos

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1 Noviembre 2014</description>
    </item>
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        <description>ori
Imágenes

Escritores

Leila Gerriero

“En los días buenos, que siempre son pocos, se obtiene el mismo tipo de placer –abstracto, geométrico– que se obtiene cuando se sueña con nadar en el aire: esa levedad porosa, esa libertad olímpica que sólo se experimenta haciendo lo imposible: cosas de superhéroe, lo que no se puede hacer. En los días malos, que son la mayor parte de los días, es una pelea contra el aire que falta, contra el viento que hace llorar los ojos, contra los músculos …</description>
    </item>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento para formadores

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento y requerir confirmación por escrito
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento</description>
    </item>
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        <description>La mezcla como arte del engaño

Ante la imposibilidad de reproducir la magnitud y resolución de la realidad, le queda al mezclador de audio solo un camino digno, que es construir un panorama sonoro ficticio, haciéndose a herramientas de engaño, como filtros,  ambientes artificiales y balances postizos.</description>
    </item>
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        <description>Ritmo y duración 1

Para escuchar el audio de esta sección, por favor pulsa aqui

Para empezar, por favor descarga en tu maquina este pack de samples para empezar.

[ samples Audio]

Construcción de un Beat Básico

Cuando descargamos los samples podemos ir a la pestaña vertical y seleccionar “My home” para navegar nuestro ordenador e ir hasta la carpeta donde descargamos los archivos de Audio. En este caso mi carpeta samples a sido guardada y descomprimida en el escritorio.</description>
    </item>
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        <description>Profundización

El circuit bending o cortocircuitaje creativo es una práctica electrónica alternativa en la cual se busca y se aprecia el error como elemento estético y compositivo.

Fue descrito/descubierto por primera vez a principios de los años 60 por Reed Ghazala, quien luego de que se descompusiera una radio barata de juguete que poseía, intentó repararla, en el proceso de manipular el circuito mientras tenía aún corriente, descubrió una cantidad de sonidos aleatorios e interesantes, ademá…</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Profundización

Esta parte pretende tener un profundo de una o varios aspectos de la temática
tratada, de manera que se puedan encontrar usos inesperados.
Se busca también acá referenciar expertos, y recursos de profundización como
tutoriales, sitios web, comunidades de expertos.</description>
    </item>
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        <title>techno</title>
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        <description>Techno

La palabra techno fue un esfuerzo por describir la unión de instrumentos electrónicos con la tecnología para hacer pop, pero con el pasar de los años muchos productores lo asumieron como el uso de la tecnología al servicio de la composición musical.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Cajita de tonos

El instrumento mínimo(cajita de tonos) nace con el fin de  tener recursos tecnicos para dictar los temas de la casa de experimentos.

Debido a las particularidades de nuestras materias, el proceso metodológico requiere de un instrumento adaptado a las necesidades de las clases.
De este modo la cajita de tonos(instrumento minimo) compuesto por un circuito muy simple, una salida de sonido (jack), una perilla para manipular los tonos y un botón para ejecutar el sonido, permite real…</description>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Divulgación

El instrumento mínimo nace con la finalidad de poder tener recursos tecnicos disponibles para dictar los temas de la casa de experimentos.

Debido a las particularidades de nuestras materias, el proceso metodológico requiere de un instrumento adaptado a las necesidades de las clases. De este modo el instrumento Mínimo compuesto por un circuito muy simple, una salida de sonido (jack), una perilla para manipular la altura o la intensidad del sonido y un botón para ejecutar el sonido, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/desarrollo/observatorio_datos/gruposmedellin?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>gruposmedellin</title>
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        <description>Observatorio de Datos: Grupos Medellin

DataSets

Recogemos acá bases de datos de proyectos que tengan información pública y los organizamos de manera que se puedan hacer consultas y visualizaciones

	*   DataSet de grupos de medellín colectados por Loritorecords entre el 2010 y 2011
	*   DataSet de grupos de medellín colectado por Casa de las Estrategias
	*  Colectados por Casa Teatro El Poblado</description>
    </item>
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        <description>Manual de procedimientos: Evento para formadores

Convenciones

Talento: persona o personas que presentaran el contenido

Asistentes: receptores del contenido

Varios días antes

	*  Convocar al Talento ✔
	*  Coordinar Fecha, Hora y Locación del evento ✔</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/musicaelectronica/ciclo01/melodiatechno?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>melodiatechno</title>
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        <description>Melodia Techno

El techno es un género donde lo rítmico juega el papel principal. Se pueden apreciar múltiples sonidos percutivos que juegan y se sobreponen con otros de manera interesante y evolutiva. 
Puesto que lo rítmico es el énfasis, su estética es carente de melodías:  A veces suele ser una voz muy corta, o una silaba pero con efectos como Reverb, Delay y/o filtros. 
Un sintetizador también puede sugerir melodías que comúnmente son de pocas notas y cortas para continuar con el carácter pe…</description>
    </item>
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        <title>general</title>
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        <description>Requrimientos generales de los ensambles de Medellín Vive la Música

Contenidos

La presentación del ensamble consiste en una muestra musical y de formación,  será a criterio del director del ensamble la mención o no de temas diferentes a la estricta muestra musical y aspectos de formación del proyecto, cualquier muestra, discurso, promoción deberá suceder antes o después de la muestra.</description>
    </item>
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        <title>entregables</title>
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        <description>Entregables en el convenio Cantoalegre-Secretaría de Cultura de Medellín

Microcurriculo

	*  Casas de Cultura (Jose, Fer)
	*  Primera Infancia (Ligia, Fer)
	*  Instituciones Educativas (Conny, Fer)

Escuela de Experimentos

	*  100% Entregable Sistematización de procesos en el Laboratorio (Fede)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/algo-ritmos/start?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>start</title>
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        <description>algo0ritmos

Música bailable generada por algoritmos, condicionales y código en vivo.

¿Por donde quieres empezar?

	*  ¿Qué es algo0ritmos?
	*  Prácticas creativas
	*   Música Generativa para principiantes
	*  Rutinas en ensamble
	*   Herramientas 
	*  Profundización
	*   ¿Cómo replicar este curso?

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Canales por donde circulan nuestras comunicaciones

	*   Gitter (conversación pública)
	*   CHmUsiCK (Librería musical para ChucK)
	*   Repositorio para prácticas de aprendizaje
	*   Blo…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/beat_maker/armonia?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>armonia</title>
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        <description>Las armonías en la construcción del beat maker.

La armonía en el contexto de construcción de instrumentales para Hip-Hop, son todos esos sonidos que acompañan la melodía principal y definen la intención de la canción.

Cuando ya tenemos por ejemplo una muestra sampleada de alguna melodía, o si construimos una tendremos la posibilidad de saber en que escala esta esa melodía, ya que la escala tiende a tener sonoridades tristes o alegres. Ahora, dentro de la escala musical que compone la melodía, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/beat_maker/ritmoyduracion2?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ritmoyduracion2</title>
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        <description>Ritmo y duración 2

Ahora nos detendremos un poco en la ventana del editor de ritmo. Si nos fijamos bien en la paso descrito anteriormente, intuimos que podemos realizar diferentes ritmos con las mismas muestra de audio. Para esta parte de la sección volveremos a fijarnos en la pestaña que nos indica el nombre del Loop. En este caso seleccionamos el “ritmo base 0” para crear un nuevo ritmo.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/beat_maker/start?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>start</title>
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        <description>Beat Maker (Instrumentales Hip Hop)

Este sera un curso rapido sobre las elaboraciones de instrumentales para Hip-Hop y ritmos para hacer música Rap. 

Beat Maker es el termino usado en la jerga del Hip Hop para describir a ese productor de música encargado de hacer los beats para cualquier tipo de música.</description>
    </item>
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        <title>titamayaclaudiagaviriainiciacionmusica1</title>
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        <description>Taller: Pedagogía en Iniciación Musical

Registro de taller de pedagogía en iniciación músical por Tita Maya y Claudia Gaviria

Parte 1

&lt;https://archive.org/details/FormacionDeFformadores_19julio_sesion_2015-06-23&gt;

&lt;html&gt;

&lt;iframe src=“&lt;https://archive.org/embed/FormacionDeFformadores_19julio_sesion_2015-06-23&gt;” width=“500” height=“30” frameborder=“0” webkitallowfullscreen=“true</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/musicaelectronica/evaluacion201407251600?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>evaluacion201407251600</title>
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        <description>*Esta es una plantilla para copiada de &lt;https://github.com/son0p/casaDeExperimentos/edit/master/evaluacion.md&gt;

INDICADORES DE CONSTRUCCIÓN/EVALUACIÓN

Metodología de evaluación desarrollada por Estebangira

Evento: Clase 25 de Julio

Locación: Parque Biblioteca Guayabal

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles: Densidad</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/infraestructura/recomendaciones/acustica?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>acustica</title>
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        <description>2015-01-28

Reunidos con el tema “Recomendaciones acústicas”

- Aclaramos que se el tratamiento acústico tiene dos aspectos importantes:

	*  ADECUACIÓN Acústica: Los tratamientos para lograr el sonido deseado al interior del recinto.
	*  AISLAMIENTO</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/compania_ninos_cama/investigacion?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>investigacion</title>
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        <description>Sonidos de compañia para niños en cama

Glisandos o Portamento

Las transiciones entre notas pueden ambientarse de manera más gradual El Sitar en India ha mostrado gran uso de los bends y glisandos en ambientes sonoros, Theremin, basado en esta técnica ha sido central en las bandas sonoras de la ciencia ficción, ayudando a poner al oyente en una sensación de experiencia de escape.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/material_profesores/grupos/manrique1?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>manrique1</title>
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        <description>Grupo Manrique 1

Profesores: Esteban Betancur, Juliana Correa, Edward

Hoja de progreso:
&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YaE6xTC1sV9QkGENNyxoGk_F0dfHEcjkeJT5hjCTcyo/edit#gid=1401265561&gt;

Hoja de asistencia: &lt;https://docs.google.com/a/cantoalegre.org/spreadsheets/d/1z-jN7c0j3o1krv3le_iDeWXcLN1qlU00LsD9EcxnCMw/edit#gid=106766866&gt;

 Informe mensual: 
&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1djSw2YhOSFyUYJxbeAUR0eEsv_Qxckwf9YuU-m98jik/edit#gid=316150822&gt;

----------

Contexto




Historia
…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/material_profesores/grupos/rayitodesol1?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>rayitodesol1</title>
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        <description>Grupo Rayito de sol 1

Hoja de asistencia

&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pMZJNpFkCC9AAec-l5wzDS6Kcr4vXxH8P8TBnIg9j4E/edit#gid=347214729&gt;

Informe mensual

&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/11SLsynCSB1TJC5Y46MFp7aRCF4VbvfEcdhSPZINGThk/edit&gt;

Observaciones

Los primeros siete niños de la lista son de un grupo distinto a los demás, son de la profesora Yamile Posada.

Los otros niños son estudiantes de la Profesora Luz Marina Mejía.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>melodiahouse</title>
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        <description>Melodía House

El House durante los últimos años se ha fragmentado en tantos subgéneros que hoy en día es casi imposible identificar  atributos musicales específicos. Lo bueno de esto es que se puede componer cualquier cosa que tenga la emoción o sensación</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/pensum/nodo/start?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <description>Documento desactualizado.. se conserva con fines históricos 

Áreas

Percusión Tradicional

Propósito

Generar en los niños y jóvenes apropiación e identidad en   estructuras y ritmos de las costas y el interior de Colombia.

Objetivo

Proporcionar elementos prácticos en donde el niño se sienta identificado y motivado a continuar. Ayudar al niño a escuchar, a observar, percibir, identificar, recordar e investigar.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/produccion/requerimientos/ensambles/afro_gaitas?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
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        <title>afro_gaitas</title>
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        <description>Sonido

	*  Consola 16 canales.
	*  12 micrófonos con sus bases (incluyendo 2 inalámbricos).
	*  2 cajas directas. 
	*  4 monitores y 4 mezclas
	*  1 snake de 16 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/produccion/requerimientos/ensambles/afrocolombiano?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>afrocolombiano</title>
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        <description>RIDER TÉCNICO

Sonido

	*  Consola de 32 canales. 
	*  22 micrófonos con sus bases  (incluyendo 2 inalámbricos) 
	*  5 cajas directas
	*  6 monitores y 6 mezclas 
	*  1 snake de 32 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/produccion/requerimientos/ensambles/cuerdas?rev=1581441491&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>cuerdas</title>
        <link>https://musica.unloquer.org/produccion/requerimientos/ensambles/cuerdas?rev=1581441491&amp;do=diff</link>
        <description>RIDER TÉCNICO

Sonido

	*  Consola de 24 canales. 
	*  20 micrófonos con sus bases (Incluye 2 inalámbricos)
	*  5 cajas directas
	*  7 monitores y 2 mezclas 
	*  1 snake de 24 canales de acuerdo con el INPUT LIST.

Especificaciones

	*  Camerino para al menos 10 personas aprox.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/desarrollo/diy_subwoofer?rev=1641502045&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-01-06T20:47:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>diy_subwoofer</title>
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        <description>DIY-Sub-woffer Casero MDE

[Original file]

DIY HUM SubWoofer

LaB&#039;UPB_LaB&#039;ITM_AudioMDE_Ko.lab-dorkbot

Objetivo:

A partir de la elaboración de unos prototipos, hacer un documento para la construccion de subwoofers a bajo costo y alto desempeño para medellín.

Procedimiento:</description>
    </item>
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        <title>programacion_audio</title>
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        <description>Programación para Audio/Música

Existen varios caminos para hacer de un computador una herramienta de audio o música, en el alto nivel existen herramientas para hacer prototipos que ya traen varias unidades generadoras pre-escritas, generadores de onda, envolventes, filtros, etc. en esta familia están entornos basados en texto como ChucK, Supercollider, Csound, etc y otros gráficos como Pure Data.</description>
    </item>
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        <title>logistica_grabacion_tutorial</title>
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        <description>Manual de procedimiento para la grabación de un Tutorial

Días Antes

Técnicos

Audio

	*  Micrófonos
		*  Bases
		*  Cables
		*  Phantom Power

	*  Tarjeta de sonido
		*  Extensión de corriente


Instrumentos

	*  Definir instrumentos
	*  Intrumentos definidos</description>
    </item>
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        <title>20141013_cierre_festival_mvlm</title>
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        <description>Evaluación de participación

Evento:  Cierre Festival MVLM

Locación: Orquideorama

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles:
	*  Beneficio: ¿Cuál es la promesa del evento? Tanto que se habla de Medellín vive la música, entonces se anuncia un ensamble de profesores</description>
    </item>
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        <description>Material Profesores y Nodos

En esta sección  compartiremos material bibliográfico y herramientas de ayuda para las clases.

Repertorio &quot;Navidad en paz&quot;

Completas

*&lt;html&gt; &lt;iframe src=“&lt;https://archive.org/embed/NavidadEnPaz_Completas_FerFranco_ClaudiaGaviria&gt;” width=“500” height=“140” frameborder=“0” webkitallowfullscreen=</description>
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        <description>Verificación del progreso en clases de Prelectura

	*  Coordinación y atención (Conectar al grupo)
		*  Sostener figuras diferentes binarias en pies y manos, A la orden de Jop, tocarlas.(Alcazares1, Manrique2)
		*  Ecos de 4 compases en 2, 3, y 4 tiempos con diferentes sonidos. Director o consecutivo.</description>
    </item>
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        <title>house</title>
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        <description>House

Su éxito se debe en gran parte al el surgimiento y fin de la música Disco, que decayó por el excesivo comercio que tuvo, la gente estaba hastiada y necesitaba de algo nuevo para bailar. Ahí empezó su evolución.

El termino House se refirió en parte a un famoso club gay llamado WareHouse, en donde tocaban esta música y también a la técnica de mezclar canciones sin pausas, creada por djs del mismo club.</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Prácticas

En esta sección se presentan actividades recomendadas para ejercitarse en este tema. Cabe resaltar que las soluciones planteadas no son las únicas posibles sino que sirven como referencia en el proceso de aprendizaje.

Ritmo:

Definir una base rítmica</description>
    </item>
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        <title>semana3_armonia</title>
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        <description>Escucha las diferencias!

Tocar un Groove con la tónica y asignar una señal (palmas o sonido) cuando suene el acorde dominante.
Hacerlo grupal e individual.
Adicionar subdominante y jugar con los tres acordes.

Utilizar los acordes para jugar Ecos rítmicos, Seguimiento + 1 y Pregunta y respuesta.</description>
    </item>
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        <title>bibliografia</title>
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        <description>Bibliografía para la producción musical en Medellín

Candidatos

Metal

Advanced Guitar Theory and Technique Applied to the Metal and Shred Genres

Beat Maker

Beat Maker Video Tutorials

&lt;http://www.amazon.com/The-Breakbeat-Bible-Fundamentals-Drumming/dp/1423496337/ref=pd_rhf_dp_s_cp_8_RRKB?ie=UTF8&amp;refRID=0G38QWDXRTDPT0YYXJ33&gt;

Composición y producción de música electrónica

&lt;http://loudonstearns.berkleemusicblogs.com/&gt;

&lt;http://www.amazon.com/The-Computer-Music-Tutorial-Technology/dp/026268082…</description>
    </item>
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        <title>bitacora</title>
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        <description>Bitácora

Primera reunión con los grupos seleccionados por Orus y Ciudad Frecuencia

Fecha: Noviembre 14 de 2014.

1. Kawsay
2. Humo
3. Metrallo
4. Koggi Krokker
5. Señor Montes

Día de grabación y producción en escenario

Fecha: Diciembre 9 de 2014.
Lugar: Teatro al aire libre de Pedregal.
Hora:  9am.</description>
    </item>
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        <title>como_planear_una_clase</title>
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        <description>RECOMENDACIONES

	*  Los repertorios son el eje central del proceso formativo, ya que nos permite la interacción de todos los alunmos con sus desarrollos personales. Es decir podemos aprender tocando y aprender creando. Tenemos  3 clasificaciones en nuestros repertorios: Conjuntos (multinevel), complementarios (para contenidos de refuerzo o complemento)  y específicos (para desarrollo de un área específica cómo solo cuerdas, solo percusión, solo vocal, etc).</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Convenciones para la documentación en este wiki

Cada persona escribe de manera diferente y tiene prioridades únicas, acordar unas convenciones para escribir una documentación va en contra de esa condición humana, sin embargo, estamos en la búsqueda de hacer una información usable, no solo por humanos, sino por una futura</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Practicas

los primeros ejercicios se hicieron en la biblioteca guayabal

Este instrumento permite ejecutar e interiorizar diferentes aspectos musicales.
aca un ejemplo de todo integrado

Ritmo

Se pueden hacer ritmos usando el kit de dos formas: 1. haciendo uso del boton pulsador en cualquiera de las alturas que el potenciometro o perilla proporcione ya que la accion es inmediata(video) 2.usando el set de bombo y suiches para hacer redoblante y platillos. entre tres o con mas destreza entre dos…</description>
    </item>
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        <title>emotividad</title>
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        <description>Emotividad

En un período extenso de música es inevitable tener una curva emotiva, existirán pasajes más efusivos, otros reflexivos, solo por mencionar dos tipos de emociones.

Podríamos mencionar infinitos tipos de emociones pero listaremos algunas:</description>
    </item>
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        <title>practicas</title>
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        <description>Prácticas para DJ basado en Algoritmos

	*  Leer Metadatos de una canción   Soluciónes:  Usando eyed3 de Python
	*  Sugerir una canción basado en los metadatos de la que suena o de las que han sonado
	*  Extraer el Tempo de una canción usando M.I.R.
	*  Agrupar por Tempo un set de canciones</description>
    </item>
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        <title>rango_dinamico</title>
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        <description>El audio tiene diferencias de volumen deseadas y no deseadas.

Gran parte del carácter de la música o voz está contenido por debajo de los ataques o picos 

Existen herramientas para controlar e indicar el volumen. 

Hay dispositivos que varían su ganancia dependiendo del nivel de la señal de entrada. Para ello, el compresor, primero debe tener algún método para determinar el nivel de la señal, y luego debe ser capaz de utilizarlo para controlar la ganancia.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>Investigación para experimentos de sonificación

Raster Scanning

Sonificar usando la trama de formación de la imagen (Raster Scanning)

	*  Paper explicando el método  http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.422.4699</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/material_profesores/grupos/rayitodesol2?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>rayitodesol2</title>
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        <description>Grupo Rayito de sol 2

Hoja de asistencia

&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pMZJNpFkCC9AAec-l5wzDS6Kcr4vXxH8P8TBnIg9j4E/edit#gid=1165744938&gt;

Informe mensual

&lt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/11SLsynCSB1TJC5Y46MFp7aRCF4VbvfEcdhSPZINGThk/edit&gt;

Observaciones

Los primeros doce niños son de un grupo diferente a los demás, de la profesora Luz Amanda Rodriguez.
Los demás son estudiantes de la profesora Yessica María Vélez Arboleda.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/investigacion/composicion_musical/herramientas/probabilidad?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <title>probabilidad</title>
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        <description>Probabilidad

Cadenas de Markov

vía @danielgomezmarin : Podemos usar las Cadenas de Markov  para tener una mejor distribución de probabilidades de variaciones de un ritmo.
Analizamos un “Corpus” una serie de canciones del genero a estudiar, de allí sacamos la presencia de los golpes de percusión en una división de, digamos , 16 pasos
eso nos da una probabilidad resultante para cada uno de los 16 pasos</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Este sitio es un espejo de lo que fue el wiki de documentación de Medellín Vive la Música, la mayoría de los documentos están desactualizados y se conservan con fines educativos e históricos



Recursos en línea

[Sequenciador Humano]

Proyecto que hizo parte de medellin vive la música</description>
    </item>
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        <title>dotacion</title>
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        <description>Recomendaciones de dotación para estudios de grabación públicos en Medellín

	*  Equipos (Hardware) que tengan representación local, para mantenimiento, garantía.
	*  Software de código abierto ( KXStudio )
	*  Protocolos abiertos para transmisión de audio por red , zita-njbridge, open-AVB</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Temáticas disponibles

Aprendizaje: “El aprendizaje es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación. Este proceso puede ser analizado desde distintas perspectivas, por lo que existen distintas teorías del aprendizaje. El aprendizaje es una de las funciones mentales más importantes en humanos, animales y sistemas artificiales.</description>
    </item>
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        <title>trello</title>
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        <description>Ayuda para Trello

Usamos Trello para compartir tareas en los grupos de trabajo, tenemos algunos Boards:

	*   Board Casas de Música :Trata temas de producción y operativos en general del acuerdo de Cantoalegre con Medellín vive la Música.
	*  Escuela de Experimentos: Trata las tareas del equipo de la escuela de experimentos.</description>
    </item>
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        <title>compania_ninos_cama</title>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

¿De qué se trata esto?

Prácticas

Investigación

Profundización</description>
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        <title>brolin</title>
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        <description>Título 1

“Las construcciones de un paso a desnivel en la transversal Inferior con la loma de Los Parra y la doble calzada en ese sector, entre las avenidas El Poblado y la 34, son dos de las grandes obras de valorización en la comuna 14, que comenzarán a ejecutarse en menos de dos meses.
Para funcionarios de la Administración y representantes de la comunidad, esos dos trabajos revisten un hito en el paquete de obras con las que se espera salirles al paso a las dificultades de movilidad, debido …</description>
    </item>
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        <title>contexto</title>
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        <description>Contexto




Historia

En este nodo se dio un curso de Circuit Bending con Daniel Luna en el 2014

Semana 1

Esta semana arrancamos con una cantidad de 35 niños. 
Son niños muy musicales, cada uno con formas distintas de asimilar la música. Algunos muy vocales, otros muy buenos para la percusión y todos muy interesados en tocar cuerdas (ukelele y guitarra).</description>
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        <title>estebanlara</title>
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        <description>Título 1

Esteban Lara. Artista plástico – Fotógrafo, adquiero una cámara análoga a los 19 años y un año más tarde decido estudiar artes plásticas en la Universidad de Antioquia. Toda mirada esta mediada por una experiencia; descubrir, buscar y/o encontrar, son las premisas que adopto en mi trabajo, el cual tiene una intención más no un fin y esto hace que mi mirada sea atenta, y me permita modificar espacios, objetos y rostros, mediante fotografías o videos que desafían sus nociones de tiempo y…</description>
    </item>
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        <title>mabel</title>
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        <description>Título 1



Las Casas de la Cultura de Medellín son espacios públicos de encuentro para la exploración, la creación y la gestión artística y cultural. Asimismo, aportan a la diversidad, la participación y el aprendizaje como elementos primordiales en la construcción de ciudadanía.</description>
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        <title>syntax</title>
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        <description>Formatting Syntax

DokuWiki supports some simple markup language, which tries to make the datafiles to be as readable as possible. This page contains all possible syntax you may use when editing the pages. Simply have a look at the source of this page by pressing</description>
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        <title>coordinadora_operativa</title>
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        <description>Coordinadora Operativa

	*  Velar por la toma de asistencia
	*  Coordinar los reemplazos de los profesores, en enlace con los directores de [area.
	*  Verificar el respeto por los horarios de los alumnos
	*  Documentar Manuales de procedimientos
	*  Compilar los informes de área en un informe general entregable a la dirección ejecutiva</description>
    </item>
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        <title>profesor_catedra</title>
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        <description>Profesor de Cátedra

Funciones Generales

	*  Conocer y acoger la filosofía y los propósitos del programa Casa de Música de Medellín.  
	*  Monitorear la calidad estético musical de sus procesos y aplicar sistemas de seguimiento y evaluación de estos.</description>
    </item>
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        <title>profesor_estudiante</title>
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        <description>Profesor Estudiante

Funciones Generales

	*  Conocer y acoger la filosofía y los propósitos del programa Casa de Música de Medellín.  
	*  Asistir a las reuniones que sean convocadas por los comités: de currículo, académico, primario, y pedagógico, por la dirección general o Alcaldía.</description>
    </item>
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        <title>profesor_productor</title>
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        <description>Profesor Productor

Funciones Generales

	*  Conocer y acoger la filosofía y los propósitos del programa Casa de Música de Medellín.  
	*  Asistir a las reuniones que sean convocadas por los comités: de currículo, académico, primario, y pedagógico, por la dirección general o Alcaldía.</description>
    </item>
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        <title>plantilla</title>
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        <description>Esta es una plantilla para copiar y luego pegar/llenar en cada repositorio.

INDICADORES DE CONSTRUCCIÓN/EVALUACIÓN

Metodología de evaluación desarrollada por Estebangira

Evento:

Locación:

Tema

	*  Conceptos/enfoques posibles:
	*  Beneficio:</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>algo0ritmos Bailables

Escribir código para el baile mezclado con la adrenalina que produce el riesgo al programar en vivo permite mirar la matemática, lógica y las abstracciones simbólicas de una forma alternativa a la educación tradicional permitiendole al practicante aprender en los entornos donde se divierte.</description>
    </item>
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        <title>replicar</title>
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        <description>Manual para replicar Algo~Ritmos

Convocatoria

Nos funciono convocar jóvenes que ya tenían algún antecedente en programación, por ejemplo con el Bachillerato Técnico del colegio Fernando Botero. Invitamos profesores de la asignatura de sistemas de los colegios pero no fueron constantes en el proceso.</description>
    </item>
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        <title>melodia</title>
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        <description>La melodía en los instrumentales del Rap

Cuando se esta construyendo un instrumental para Hip-Hop es importante tener en cuenta que la melodía es el motivo principal y ella ocupa un papel importante en toda la canción, porque define la energía que el instrumental pueda tener.</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Instrumentos mecánicos y de electrónica simple para el control de ruido.

Ruidos producidos por: rozamiento, percusión, paso de aire, paso de agua, rebote, explosión , implosión, circuitos y todas sus posibilidades aplicables a la música, fenómenos naturales,</description>
    </item>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i57.tinypic.com/m7jmh.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha el ritmo</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i61.tinypic.com/3534mu1.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escuchar</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i59.tinypic.com/f1co5f.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i62.tinypic.com/2w5rrkg.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escuchar</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i60.tinypic.com/2a6pekz.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i57.tinypic.com/15yud6d.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i59.tinypic.com/ng4ldk.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
    </item>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i62.tinypic.com/1z1b7gy.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
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        <description>&lt;html&gt;&lt;img src=“&lt;http://i61.tinypic.com/2zhqgbo.png&gt;” border=“0” alt=“Image and video hosting by TinyPic”&gt;&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;

Escucha</description>
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        <title>ambient</title>
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        <description>Ambient

Se caracteriza por ser muy atmosférica y ambiental. Es mas prioridad el sonido que las notas en si,
creando un efecto para intentar atravesar la conciencia del oyente.

Orígenes culturales años 1970 en Reino Unido</description>
    </item>
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        <title>dubstep</title>
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        <description>Dubstep

Proveniente del Reggae, dub, drum and bass nacido en Inglaterra en el 2000.
de sonoridad oscura y caotica y entrecortada.

Artistas representativos: Skrillex

Gran importancia a las frecuencias muy bajas y líneas líderes agresivas

Bajos con mucha síntesis FM, hasta tres o cuatro osciladores en serie.</description>
    </item>
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        <title>semana2_melodia</title>
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        <description>Secuenciador Humano

Escuchar una melodía un par de veces hasta que todos estén familiarizados.
Luego se le asigna a cada integrante de una nota de la melodía.
Empieza el primero con su nota, luego se van sumando los demás con sus notas correspondientes conservando el loop. Hasta que todos participen y la melodía fluya con naturalidad.</description>
    </item>
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        <title>childrenrobertmiles</title>
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        <description>Repertorios en la Escuela de Experimentos

----------

Tema:Children

Autor: Robert Miles

&lt;html&gt;&lt;iframe width=“240” height=“180” src=“www.youtube.com/embed/CC5ca6Hsb2Q” frameborder=“0” allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/html&gt;

==== Recursos ====
  * MIDI &lt;http://www.free-midi.org/song/robert_miles-children.html&gt;
  * Cifra: &lt;https://www.youtab.me/music/oXNjbDrQsM4&gt; 
  * Motores rítmicos
  * Multipistas</description>
    </item>
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        <title>divulgacion</title>
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        <description>¿Porqué es importante estructurar un repertorio en una escuela de música?

El repertorio permite conectar al músico aprendiz con otros músicos, extendiendo la experiencia individual a un proceso global.
Entendemos por repertorio, no solo canciones, sino también, ensambles, motores rítmicos, escalas y otros elementos compositivos, así la conexión del músico no solo sucede interpretando una canción junto con otros, sino que se da también en el proceso creativo.
El centro gravitacional de la pedago…</description>
    </item>
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        <title>el_silencio</title>
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        <description>El silencio (Arnaldo Antunes)

Ritmo:
Tonalidad:E.

Video

Letra


Antes de existir computador existía tv
antes de existir tv existía luz eléctrica
antes de existir luz eléctrica existía bicicleta
antes de existir bicicleta existía enciclopedia
antes de existir enciclopedia existía alfabeto
antes de existir alfabeto existía la voz
antes de existir la voz existía el silencio
el silencio.

1.Fue  la primera cosa que existió
  un silencio que nadie oyó
  astro por el cielo en movimiento
  y el soni…</description>
    </item>
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        <description>Ilae

Ritmo: Marcha.

Metrónomo: 120.

Tonalidad: D.


Video

Estructura

&lt;html&gt;


4/4&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Coro a capella&lt;br&gt;
Intro:&lt;br&gt;
4 Instrumentos percusión &lt;br&gt;
4 Percusión corporal + Instrumentos percusión&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Entran guitarra y voces: &lt;br&gt;
||:A:||:B:| Coro |&lt;br&gt;
||:A:||:B:| Coro |&lt;br&gt;
||:A:||:B:||:Coro:||&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Final:&lt;br&gt;
Alegra el corazón, ilaé y canta negrito en pregunta-respuesta 8 compases con percusión corporal e instrumentos de percusión.&lt;br&gt;
4 compases solo percusión corporal.&lt;br&gt;…</description>
    </item>
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        <title>la_casa_es_suya</title>
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        <description>Mi casa es suya (A casa é sua) Arnaldo Antunes

Video

Estructura

&lt;html&gt;


4/4 &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
| INTRO percusión 8 ||: INTRO ukeleles :||&lt;br&gt;
||: A  :||: B :||: CORO :|| &lt;br&gt;
||:INTER :|| &lt;br&gt;
||: A :||: B :| CORO con final Hey!| &lt;br&gt;
Batucada 8 compases (En el compás 4 el coro canta Mi casa es suya)&lt;br&gt;
| CORO |
||: INTER :|| El coro canta mi casa es suya en medio del inter &lt;br&gt;</description>
    </item>
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        <description>Repertorios

Tema:

Autor

	*  Eje Musical: Pacífico 
	*  Formato Instrumental: Tambora, alegre, semillas, voz, boom whackers  
	*  Nivel: Básico 
	*  Contenidos 
		*  Ritmo - Percutivo: Celulas ritmcas, tiempo, doble velocidad, ostinatos
		*  Ritmo - Armónico:</description>
    </item>
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        <description>Instrumentos de pedagogia con pricipios electronicos,chip 555

Cajita de tonos



Secuenciador



¿Por donde quieres empezar?

	*   ¿Qué es esto?
	*   Prácticas creativas
	*   Profundización
	*   ¿Cómo introducir de manera estructurada sonoridades electrónicas en clases de iniciación musical en el tercer mundo?
	*   Investigación</description>
    </item>
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        <description>Mediadores

Para acceder al programa de la Red de Musicas Populares de Medellín vive la música es necesario enterarse del programa, en esta gráfica mostramos la distribución de medios a través de los cuales se enteraron las personas inscritas a Junio 18 del 2015.</description>
    </item>
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        <description>Observatorio de datos

	*  ¿Cómo se entera la gente del programa de Red de Músicas Populares de Medellín Vive la Música?
	*   Agrupaciones musicales en Medellin 
	*    API con algunas apariciones geolocalizadas de grupos de medellin 
	*  Mapa de Actores culturales de Medellin (Desarrollado por Casa Teatro)
	*   Apariciones de grupos originados en Medellin</description>
    </item>
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        <description>Infraestructura y sistemas para Casa de Música

¿Que es esto?

Una documentación con recomendaciones para el diseño, construcción y dotación de espacios para la formación en temas relacionados con sonido, música

Prácticas

Investigación

Profundización</description>
    </item>
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        <title>entorno_desarrollo</title>
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        <description>Entorno Node - Mongo - Backbone - Bootstrap

	*  Instalar nvm
	*  Seleccionar versión de node
	*  Instalar yeoman, bower, grunt
	*  Instalar este generador &lt;https://github.com/larsonjj/generator-yeogurt&gt;
	*  Instalar sailsjs

	*  Sigo este tutorial &lt;http://blog.shinetech.com/2011/07/25/cascading-select-boxes-with-backbone-js/&gt;
	*  Sigo este tutorial &lt;http://blog.shinetech.com/2011/08/05/building-a-shared-calendar-with-backbone-js-and-fullcalendar-a-step-by-step-tutorial/&gt;
	*  ¿Cómo instalo todo …</description>
    </item>
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        <description>Todo lo que se describe a continuación se hace en wiki.fede2001.webfactional.com

	*  Se clonan los repositorios &lt;https://github.com/son0p/algo-ritmos&gt; y &lt;https://github.com/electropipe/musicaElectronica&gt;
	*  Se instala rntools para renombrar los archivos a todo en minúsculas
	*  Se cambia la extensión a todos los archivos “.md” por</description>
    </item>
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        <title>wiki</title>
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        <description>El Wiki como plataforma para la generación de conocimiento

¿Por qué usar un wiki?

	* Lenguaje que permite crear ágilmente contenidos y nos evita escribir html
	* Tiene blame/culpa. Se sabe quien crea o edita cada contenido
	* Manejo de historial de versiones. Crea un historial de cambios para cada versión guardada de un documento y es posible regresar a una versión anterior.</description>
    </item>
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        <description>Sonificación de Datos

Divulgación</description>
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        <title>investigacion</title>
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        <description>Investigación de herramientas para el uso de datos

Procedimiento

	*  Recibir los datos en cualquier formato
	*  Filtrar datos sensibles
	*  Llevar esos datos a CSV
	*  Construir un datapackage.json &lt;http://data.okfn.org/standards&gt;
	*  Consolidar las multiples fuentes en un lugar que se pueda consultar</description>
    </item>
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        <description>DataViz

Flujo de trabajo en Red de Músicas Populares

Referentes &lt;http://data.okfn.org/&gt;

Proceso de inscripción en los programas de formación

Escuela de Formadores

	*  Manejo del proceso de inscripción de personas a los programas de formación 
	*  Control de asistencias a los cursos (relacionada con las inscripción)</description>
    </item>
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        <title>thecure</title>
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        <description>Análisis sonoro: The Cure

Para el formato: Batería, Bajo, Sintetizador de acompañamiento, Sintetizador melodía líder

Indicadores:

- Instrumentos individuales por sección

Generales:

Individuales:

- Rev en batería

- Guitarra generada vs. Guitarra del referente</description>
    </item>
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        <title>electronico</title>
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        <description>Requerimientos téncnicos del ensamble electrónico

Amoblamiento

- Una superficie(mesa) de 3 metros de ancha por 70cms de profundidad y 90cm de altura (tipo DJ)

Sonido

	*  Una consola de al menos 8 canales para usar en la mesa con los músicos. (aparte de la consola general del evento)</description>
    </item>
</rdf:RDF>
