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        <description>Prácticas en Algo~Ritmos

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Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los Elementos Compositivos, y organizados de menor a mayor complejidad.

Duraciones / Ritmo

Leer sobre el Ritmo

Nuestro objetivo será construir un motor rítmico de manera ágil, para esto podemos usar herramientas como:</description>
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        <description>Elementos Compositivos

Groove/Ritmo/Agitación

En Beat Makers
En Algo~Ritmos
En Cortocircuitaje Creativo
En Introducción a la Música Electrónica

Iniciar con el misterio de la creación musical es una tarea que aceptamos. El ritmo podría ser el esqueleto que le da estructura a muchas piezas musicales, y lo que llamaremos groove</description>
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        <description>algo0ritmos

Música bailable generada por algoritmos, condicionales y código en vivo.

¿Por donde quieres empezar?

	*  ¿Qué es algo0ritmos?
	*  Prácticas creativas
	*   Música Generativa para principiantes
	*  Rutinas en ensamble
	*   Herramientas 
	*  Profundización
	*   ¿Cómo replicar este curso?

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Canales por donde circulan nuestras comunicaciones

	*   Gitter (conversación pública)
	*   CHmUsiCK (Librería musical para ChucK)
	*   Repositorio para prácticas de aprendizaje
	*   Blo…</description>
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        <description>algo0ritmos Bailables

Escribir código para el baile mezclado con la adrenalina que produce el riesgo al programar en vivo permite mirar la matemática, lógica y las abstracciones simbólicas de una forma alternativa a la educación tradicional permitiendole al practicante aprender en los entornos donde se divierte.</description>
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        <title>ritmoyduracion2</title>
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        <description>Ritmo y duración 2

Ahora nos detendremos un poco en la ventana del editor de ritmo. Si nos fijamos bien en la paso descrito anteriormente, intuimos que podemos realizar diferentes ritmos con las mismas muestra de audio. Para esta parte de la sección volveremos a fijarnos en la pestaña que nos indica el nombre del Loop. En este caso seleccionamos el “ritmo base 0” para crear un nuevo ritmo.</description>
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        <title>introduccion-al-software</title>
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        <description>Introducción al software

Para escuchar este taller de lupa, ir al enlace a continuación: 
Audio primera sesión Lupa 

Que es LMMS

El software LMMS es un una plataforma para realizar musica en tu computador. Este tipo de software es conocido normalmente como un Daw ( Digital work station o Estacion de trabajo de Audio Digital). Este software solo esta disponible para las plataformas Windows y Linux.</description>
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        <description>Temáticas disponibles

Aprendizaje: “El aprendizaje es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación. Este proceso puede ser analizado desde distintas perspectivas, por lo que existen distintas teorías del aprendizaje. El aprendizaje es una de las funciones mentales más importantes en humanos, animales y sistemas artificiales.</description>
    </item>
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        <title>tutoriales</title>
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        <description>Tutoriales Red de Músicas Populares

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 Introducción a la música electrónica

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 Algo~Ritmos (Programación y baile) 

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 Beat Maker (Instrumentales Hip Hop) 

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 Cortocircuitaje Creativo  

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 Instrumento didáctico para el navegador 

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 Cancionero Popular Latinoamericano

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 Cancionero Popular Colombiano 

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    </item>
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        <title>ritmoyduracion1</title>
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        <description>Ritmo y duración 1

Para escuchar el audio de esta sección, por favor pulsa aqui

Para empezar, por favor descarga en tu maquina este pack de samples para empezar.

[ samples Audio]

Construcción de un Beat Básico

Cuando descargamos los samples podemos ir a la pestaña vertical y seleccionar “My home” para navegar nuestro ordenador e ir hasta la carpeta donde descargamos los archivos de Audio. En este caso mi carpeta samples a sido guardada y descomprimida en el escritorio.</description>
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        <description>Material Profesores y Nodos

En esta sección  compartiremos material bibliográfico y herramientas de ayuda para las clases.

Repertorio &quot;Navidad en paz&quot;

Completas

*&lt;html&gt; &lt;iframe src=“&lt;https://archive.org/embed/NavidadEnPaz_Completas_FerFranco_ClaudiaGaviria&gt;” width=“500” height=“140” frameborder=“0” webkitallowfullscreen=</description>
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        <description>LOS SONIDOS DEL FUTURO

¿Qué es la música electrónica? ¿Cuál es su flujo de ritmo, su ambientación y como lograr la innovación? ¡Bienvenidos a la música futuro!

Los ritmos de la música electrónica son los responsables del baile y su carácter.</description>
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        <description>[ Image and video hosting by TinyPic ]

Drum&amp;Bass (DnB)

Es una mezcla de ritmos jamaiquinos con electronicos(Breakbeat, rave, techno, hip house, dub, dancehall)
Surgio en Inglaterra a principios de los 90s. Es un genero agresivo, pesado y bastante rapido (160-180 bpm)

Su parte ritmica caracteristica, surguio extrayendo grooves en un par de canciones. Algunas de las mas usadas son:</description>
    </item>
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        <description>IDM

se caracteriza más por la experimentación individual que por rasgos musicales fijos. De ahí que pueda abarcar música y músicos muy dispares.
Surgió a principios de los años 1990 en Gran Bretaña. Mezcla de Ambient, electro y techno.

Artistas representativos: Aphex Twin, Squarepusher</description>
    </item>
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        <description>Prácticas

Ritmo

El ritmo en el Circuit Bending, es un elemento que puede partir de un sonido, ruido, efecto, etc, controlado de manera mecánica o electrónica, también, a diferencia de la música convencional, puede ser aleatorio y estar o no presente.</description>
    </item>
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        <description>Documento desactualizado.. se conserva con fines históricos 

Áreas

Percusión Tradicional

Propósito

Generar en los niños y jóvenes apropiación e identidad en   estructuras y ritmos de las costas y el interior de Colombia.

Objetivo

Proporcionar elementos prácticos en donde el niño se sienta identificado y motivado a continuar. Ayudar al niño a escuchar, a observar, percibir, identificar, recordar e investigar.</description>
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        <title>processing</title>
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        <description>PROCESSING – ¿ CÓMO EMPEZAR ¡ ?

Índice

Capitulo 1: Hola.

Breve introducción a los pioneros de los gráficos por computador.

010-101110001. ¿ Que es y para que sirve la programación ?

Que es Processing.

Capitulo 2: Empezando con el código.</description>
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        <title>herramientas</title>
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        <description>Herramientas Algo~Ritmos

Entornos para código en vivo

	*   ChucK
	*  Tidal
	*   Lissajous 
	*   Gibber 

Referencias

	*   TopLap Systems

Ejemplos de código

Cargar y sonar un audio (WAV)


// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido
SndBuff miWav =&gt; dac; 

// crea un nombre para manejar el objeto
me.dir() + &quot;sonido.wav&quot; =&gt; String miSonido;

// carga el buffer en el objeto 
miSonido =&gt; miWav.read; 

// suena el sonido durante 1 segundo
0 =&gt; miSonido.pos;

1::second =&gt; now…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://musica.unloquer.org/aprendizaje/algo-ritmos/ideas?rev=1581441491&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-02-11T17:18:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>ideas</title>
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        <description>la reto que pretende resolver este proyecto es: Iniciar una escena de código en vivo en medellín

	*  evento de live coding
	*  videos en youtube con capturas de la pantalla
	*  documental de codigo en vivo
	*  proyectar en una fachada como invazion</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Profundización Algo~Ritmos

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
    </item>
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        <title>readme</title>
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        <description>Algo-Ritmos

(para sentarse y pararse)

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales, “Sentarse” a escribir código y a adquirir las herramientas necesarias para codificar en vivo y</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>replicar</title>
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        <description>Manual para replicar Algo~Ritmos

Convocatoria

Nos funciono convocar jóvenes que ya tenían algún antecedente en programación, por ejemplo con el Bachillerato Técnico del colegio Fernando Botero. Invitamos profesores de la asignatura de sistemas de los colegios pero no fueron constantes en el proceso.</description>
    </item>
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        <title>melodia</title>
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        <description>La melodía en los instrumentales del Rap

Cuando se esta construyendo un instrumental para Hip-Hop es importante tener en cuenta que la melodía es el motivo principal y ella ocupa un papel importante en toda la canción, porque define la energía que el instrumental pueda tener.</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Beat Maker (Instrumentales Hip Hop)

Este sera un curso rapido sobre las elaboraciones de instrumentales para Hip-Hop y ritmos para hacer música Rap. 

Beat Maker es el termino usado en la jerga del Hip Hop para describir a ese productor de música encargado de hacer los beats para cualquier tipo de música.</description>
    </item>
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        <title>curriculociclo3tresmeses</title>
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        <description>Semana 1 Groove (Ritmo/Agitación)

Semana 2 Alturas (Melodía)

Semana 3 Densidad (Armonía)

Semana 4 Timbre (Color/Textura)

	*  Filtros
	*  Armónicos
	*  Sub-Bajos

Semana 5 Ambientación (espacialidad)

Semana 6 Transientes (Ataque de las notas)

Semana 7 Estructuras

	*  Lineales
	*  Patrones
	*  Generativas

Semana 8 Emotividad

	*  Introducciones
	*  Fills
	*  Interludios
	*  Contrastes
	*  Finales</description>
    </item>
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        <title>juegosdestresas</title>
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        <description>Destrezas para ejercitar

Diferenciación de géneros: (Entrenamiento auditivo)

A partir de informacion basica sobre cada genero, escuchar musica e ir debatiendo su posible genero

Ritmos y sincopas

Definir el bombo y redoblante, y con percusion menor entrenar la sincopa.</description>
    </item>
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        <title>profundizacion</title>
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        <description>Profundización

Esta parte pretende tener un profundo de una o varios aspectos de la temática
tratada, de manera que se puedan encontrar usos inesperados.
Se busca también acá referenciar expertos, y recursos de profundización como
tutoriales, sitios web, comunidades de expertos.</description>
    </item>
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        <title>semana1_groove</title>
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        <description>Juegos y Grooves para aprendizaje de música electrónica.

Escalera Rítmica

Aplicación: Fortalecer el sentido rítmico y subdivisiones ritmicas

Condiciones: instrumento mínimo personal o percusión corporal.

Empezar todos en redondas e ir subdividiendo a blancas, negras, corcheas, semicorcheas.</description>
    </item>
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        <title>trance</title>
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        <description>Trance

Nacido en Alemania en los 90s. Es una combinación del industrial, el techno y el house. de caracter energico, fiestero y melódico.

Posiblemente es uno de los generos más ambiguos de la música Dance debido a sus múltiples formas, pocos son los que se ponen de acuerdo al hablar de sus límites y caracteristicas.</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Síntesis de sonido

Podcast de John Chowning creador de la síntesis FM

Evolución de los instrumentos electrónicos.

	*  En 1897, Thaddeus Cahill inventa el Telarmonio.

	*  En 1919, Leon Theremin inventa el Theremin, un instrumento que se interpreta acercando y alejando la mano a una antena.

	*</description>
    </item>
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        <description>Rutinas en Algo~Ritmos

Rutina para desarrollar destreza en el código en vivo

Duración: 1 hora diaria.

Cronometre dos ciclos de 20 minutos cada uno,  en cada ciclo escriba código desde pantalla en blanco hasta cumplir los 20 minutos, grabe lo que logró y archívelo bien rotulado, anote el tipo de error más común que cometió.</description>
    </item>
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        <title>01</title>
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        <description>NIVEL BASICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
    </item>
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        <title>ritmohouse</title>
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        <description>NIVEL BÁSICO

Ritmo House

Descripción, historia y subgéneros

Escúchalo!

Tempo: 125-145 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor

Redoblante(Snare)

Se sitúa en los tiempos dos y cuatro.</description>
    </item>
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        <title>ritmotrance</title>
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        <description>Ritmo Trance

Es una combinación de los géneros industrial, techno y house. De carácter enérgico, fiestero y melódico.

Escúchalo!
Escúchalo!

Tempo: 128-140 Bpm

Sonidos:808 909

Descargar sonidos

Bombo (Kick)

Se sitúa en cada negra, generando una base sólida y estable
Esto en ingles comúnmente se llama: Four on the Floor</description>
    </item>
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