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        <description>Proyectos de mecánica

Proyecto 1: Diseño y construcción de elementos mecánicos para instrumentos musicales

El objetivo de este proyecto es diseñar y construir elementos que permitan cumplir con 3 funciones fundamentales en la ejecución de instrumentos: Percutir, rozar y soplar. El objetivo es hacer que estos elementos funcionen mecánicamente.</description>
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        <description>Herramientas generativas al servicio de la composición musical

Exploraremos algunos caminos posibles en la generación de partes para la composición musical:

Generadores de Aleatoriedad

Math.Random2()

La pseudoaleatoriedad que puede generar un programa de computación se desgasta rápidamente luego de la sorpresa pues no le permite al oyente la fascinación que produce predecir un evento, la menta humana disfruta al deducir un patrón y poder predecir su comportamiento. Esta técnica entonces podr…</description>
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        <title>infraestructura_experimentacion</title>
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        <description>Infraestructura para la experimentación

Intensiones:

1. Propiciar condiciones parametrizada, modulares, con el ánimo de replicar y tener el menor impacto en la transferencia de las soluciones acústicas

2. Libertad para experimentar, que el experimentador encuentre el recurso con absoluta disponibilidad</description>
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        <description>Sonidos de compañía para niños en cama

Divulgación

Sonidos de compañía para niños en cama

Escapar del ambiente sonoro puede ser especialmente importante para niños que están en cama, desde ambientes sonoros, cuentos leídos o música para tararear son algunas opciones de compañía, iniciaremos la búsqueda por los ambientes sonoros a través de</description>
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        <description>M.I.R. Music Information Retrival

	&quot;@danielgomezmarin:Pues en realidad es simple. Tomás un archivo de audio. Cualquiera (música, grabación de ambiente, de buena calidad, de mala calidad...) y lo analizás cada cierto tiempo.&quot;

	&quot;Hay dos maneras: (1) o buscás &#039;onsets&#039; o lugares donde hay cambios bruzcos de energía y/o espectrales tratando de marcar el audio cada que hay un &#039;evento&#039;. (2) no te metés en problemas y lo analizás cada x tiempo constante.</description>
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        <title>graficas_apariciones</title>
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        <description>Gráficas de Apariciones de grupos

	*  Diferentes tamaños de bolas sobre una línea de tiempo
		*  La escala del sitio se representa por el tamaño de las bolas referente

	*  Mapa del mundo animado donde se ve el proceso de internacionalización de grupos originados en medellín</description>
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