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        <title>Recursos: musica, sonido, aprendizaje</title>
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        <title>musica_para_sonidista - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Introducción a la Música, orientada al Operador de sonido

 Introducción a la música sinfónica para el operador de sonido, a cargo de Hugo Riaño</description>
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        <title>recintos_acusticos - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Recintos en la amplificación de ensambles acústicos

Pronto subiremos las memorias, por ahora un pequeño resumen:

	*  A nivel de amplificación las frecuencias bajas son un reto grande pues:
		*  Ubican contrabajos a la derecha cerca a los subs del PA</description>
    </item>
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        <title>divulgacion - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>LOS SONIDOS DEL FUTURO

Que es la música electrónica? Cual es su flujo de ritmo, su ambientación y como lograr la innovación? Bienvenidos a la música futuro!

Los ritmos de la música electrónica son los responsables del baile y su carácter.
Analizaremos su estructura y su flujo junto con su ambientacion. Esta es como la paleta de colores para el pintor, donde cada color es un sonido o instrumento, que nos permitirá crear intenciones, texturas y estados de ánimo. Es pintar con sonidos.</description>
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        <description>Elementos compositivos

¿Por donde quieres empezar?

	*   ¿Qué son los elementos compositivos?</description>
    </item>
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        <title>divulgacion - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Algo~Ritmos Bailables

Esta texto pretende describir el enfoque para la creación de un comunidad alrededor de la idea de escribir
código en vivo, se buscará hacer de la experiencia de escribir código en vivo algo performático, divertido (bailable)y que refleje de alguna manera nuestra cultura popular.</description>
    </item>
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        <description>Producción Técnica

Memorias de la charla con Uber Velez

	*   La antesala del Rider 
	*   Sobre el Rider 

Riders y Contrariders

	*  ¿Cómo crece un Rider?
	*   ¿Cómo lograr que se cumpla?
	*   Usabilidad (Cotización, Separación en bodega, conexión)
	*   ¿Hasta donde negociar?</description>
    </item>
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        <title>introduccion-al-software - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Introducción al software

Para escuchar este taller de lupa, ir al enlace a continuación: 
Audio primera sesión Lupa 

Que es LMMS

El software LMMS es un una plataforma para realizar musica en tu computador. Este tipo de software es conocido normalmente como un Daw ( Digital work station o Estacion de trabajo de Audio Digital). Este software solo esta disponible para las plataformas Windows y Linux.</description>
    </item>
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        <title>start - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Amplificación de Ensambles Acústicos

Uno de los retos del operador de sonido es amplificar ensambles acústicos. A diferencia de una orquesta de salsa o un grupo de Rock, un ensamble acústico (orquesta sinfónica, grupos de cuerdas tradicionales, etc) esta compuesto, en su mayoría, por instrumentos de muy baja potencia, que son fácilmente superadas por el sonido ambiente, o por el derrame de la misma amplificación, arrinconando al operador de sonido al borde del</description>
    </item>
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        <description>Prácticas en Algo~Ritmos

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Duraciones / Ritmo

	*  Cree un ciclo simple para escuchar un ritmo. Solución:  100while.ck
	*  Haga un sonido que ejecute un ritmo binario y adicionalmente haga un sonido que ejecute un ritmo ternario debemos poder escuchar ambos ritmos sobrepuestos. Solución:</description>
    </item>
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        <description>Algo~Ritmos

¿Por donde quieres empezar?

	*  ¿Qué es Algo~Ritmos?
	*  Prácticas creativas
	*  Rutinas en ensamble
	*  Profundización

(para sentarse y pararse)

Un semillero de curiosos por la programación, la música y el ritmo.

Ciclo de tres meses en los que se compartirán experiencias de programación con dos fines principales,</description>
    </item>
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        <description>Cursos disponibles

	*  Algo~Ritmos: Aprender a programar a través de la música y el baile.
	*  Amplificación de Ensambles Acústicos
	*  Beat Maker: Instrumentales para Hip Hop
	*  Elementos compositivos
	*  Introducción a la Música Electrónica</description>
    </item>
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        <description>La melodía en los instrumentales de Rap

Puedes leer sobre la melodía en general  aquí

	*  Oldskool: En esta canción de Dr.Dre “The Watcher” el bajo plantea una melodía inicial de suspenso que encuentra un complemento a la llegada del coro donde un piano en una octava alta acentúa el drama :</description>
    </item>
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        <description>Introducción a la Música Electrónica

¿Por donde quieres empezar?

¿Qué es la Música Electrónica?

 ¿Quieres empezar con retos?

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Aprender del Ritmo/Duraciones/Groove

 Techno  Trance  House

Aprender de la Melodìa/Alturas/Relieves

 Techno
 Trance  House</description>
    </item>
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        <description>Ritmo y duración 1

Para escuchar el audio de esta sección, por favor pulsa aqui

Para empezar, por favor descarga en tu maquina este pack de samples para empezar.

[ samples Audio]

Construcción de un Beat Básico

Cuando descargamos los samples podemos ir a la pestaña vertical y seleccionar “My home” para navegar nuestro ordenador e ir hasta la carpeta donde descargamos los archivos de Audio. En este caso mi carpeta samples a sido guardada y descomprimida en el escritorio.</description>
    </item>
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        <title>divulgacion - borrado - editor externo (Fecha desconocida)</title>
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        <description>Elementos Compositivos

Groove/Rítmo/Agitación

Iniciar con el misterio de la creación musical es una tarea que aceptamos, el ritmo podría ser el esqueleto que le da estructura a muchas piezas musicales, y lo que llamaremos *groove* será el detonante que hace poner de pie al dispuesto cuerpo.</description>
    </item>
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        <description>Ritmo y duración 2

Ahora nos detendremos un poco en la ventana del editor de ritmo. Si nos fijamos bien en la paso descrito anteriormente, intuimos que podemos realizar diferentes ritmos con las mismas muestra de audio. Para esta parte de la sección volveremos a fijarnos en la pestaña que nos indica el nombre del Loop. En este caso seleccionamos el “ritmo base 0” para crear un nuevo ritmo.</description>
    </item>
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        <description>Beat Maker (Instrumentales Hip Hop)

Este sera un curso rapido sobre las elaboraciones de instrumentales para Hip-Hop y ritmos para hacer música Rap. 

Beat Maker es el termino usado en la jerga del Hip Hop para describir a ese productor de música encargado de hacer los beats para cualquier tipo de música.</description>
    </item>
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        <description>NIVEL BASICO

Ritmo Techno

El Techno es un género caracterizado por lo rítmico más que por lo armónico y/o melódico
Es un género musical que se aleja de las estructuras tradicionales (intro - coro - estrofa, etc.).  
Más bien es un groove repetitivo que va evolucionando interesantemente de principio a fin.</description>
    </item>
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        <description>LOS SONIDOS DEL FUTURO

Que es la música electrónica? Cual es su flujo de ritmo, su ambientación y como lograr la innovación? Bienvenidos a la música futuro!

Los ritmos de la música electrónica son los responsables del baile y su carácter.
Analizaremos su estructura y su flujo junto con su ambientacion. Esta es como la paleta de colores para el pintor, donde cada color es un sonido o instrumento, que nos permitirá crear intenciones, texturas y estados de ánimo. Es pintar con sonidos.</description>
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        <description>Prácticas

Ritmo:

Definir una base rítmica

Solución

Variacion 1

Variacion 2

La ambientación:

Definir el bajo

Solución

Variacion 1

Variacion 2

Definir la armonía

Solución

Variacion 1

Variacion 2

Definir la melodía

La Innovación:

Cambiar el caracter o emocion de la canción Solución

Remplazar elementos con otros de sonidos diferente</description>
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