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casasdemusica:beat_maker:introduccion-al-software

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casasdemusica:beat_maker:introduccion-al-software [2014/10/15 03:51] sepulvedacasasdemusica:beat_maker:introduccion-al-software [2014/10/20 02:25] (actual) – borrado son0p
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-====== Introducción al software ====== 
  
-Para escuchar este taller de lupa, ir al enlace a continuación:  
-[[https://ia601400.us.archive.org/21/items/producionMusicalHH01/producionMusicalHH01.mp3|Audio primera sesión Lupa ]] 
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-=====  Que es LMMS  ===== 
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-El software LMMS es un una plataforma para realizar musica en tu computador. Este tipo de software es conocido normalmente como un Daw ( Digital work station o Estacion de trabajo de Audio Digital). Este software solo esta disponible para las plataformas Windows y Linux.  
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-===== Primera vez que abrimos el Software ===== 
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-La interfaz del programa puede variar según el sistema operativo y la versión de LMMS que estemos usando, para este tutorial en particular; estamos usando la versión de LMMS 1.0.0 
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.33.47.png| Lmms vista previa}} 
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-Esta es la primera vista cuando ejecutas //Lmms// en tu computador, describiremos en breve algunas de sus partes mas relevantes:  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.38.20.png|}} 
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-En la barra de menú principal, podemos seleccionar varias opciones; entre ellas opciones que se encargan de los archivos del proyecto, el acceso a los plugins (instrumentos y/o efectos virtuales) y finalmente el acceso a la ayuda en Linea.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.39.21.png|}} 
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-Hacia abajo, horizontalmente; encontramos la barra de herramientas que contiene dos filas: La fila superior → crear nuevo proyecto, crear nuevo proyecto con plantilla,abrir proyecto existente, guardar proyecto actual y exportar proyecto actual.  
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-Los botones de la segunda fila sirven para ocultar y mostrar las diferentes ventanas del programa, esto con la intención de adecuar el software según la relevancia de la tarea que estemos haciendo.  
-Al lado derecho encontramos otras opciones, estos controles afectan a toda la canción en la cual estemos trabajando, en ellos encontramos controles para el tempo, el compás, el volumen, el tono y un panel de visualización de salida.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.41.24.png|}} 
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-la barra vertical, abajo de la barra de herramientas, tiene 6 botones. Al hacer click sobre ellas, ella alternara una ventana donde enseñara el contenido y las opciones que maneja.  
-Cada pestaña maneja un contenido especifico de recurso, lo cual facilita la navegación entre plugins de instrumentos, mis proyectos, mis samples, mis presets, mi disco duro y mi ordenador. Estos recursos se utilizan para elegir sonidos y componer la canción.  
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-La parte principal del programa, como describimos anteriormente, maneja un numero de ventanas, cada una sirviendo con un propósito diferente. Usted puede ocultar y mostrar todas estas ventanas haciendo click en los diferentes botones contenidos en la barra de herramientas.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.42.18.png|}} 
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-El song-editor es una de las ventanas mas importantes de Lmms, porque es aquí donde se construye la canción. Los sonidos, melodías y automatizaciones vienen en este lugar.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.43.39.png|}} 
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-Esta ventana funciona como como un creador de ritmos que se repetirán a lo largo de la canción. En ella se pueden crear loops con ritmos o lineas de bajo. Es muy importante tener en cuenta que los ritmos o loops que se creen en esta ventana tienen un nombre y se pueden usar en el son-editor, entraremos en detalles mas adelante.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.44.50.png|}} 
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-Esta es nuestra consola para mezclar los sonidos, donde el volumen de cada sonido se puede manipular por separado. También tiene una ventana al lado derecho para realizar envíos a efectos.  
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-{{:casasdemusica:beat_maker:captura_de_pantalla_2014-10-14_a_la_s_22.45.34.png|}} 
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-En esta ventana se pueden utilizar cambios regulares de instrumentos. Estas “automatizaciones” se pueden usar para variar la posición de una perilla en función de otra como un LFO. 
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casasdemusica/beat_maker/introduccion-al-software.1413345096.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)