aprendizaje:musica_mecatronica:divulgacion
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- | ==== Musica Mecatronica ==== | ||
- | Es la musica hecha con maquinas diseñadas para controlar y manipular los sonidos naturales de diferentes objetos, haciendo uso de principios mecánicos, electrónicos y acústicos. El objetivo es obtener una organización del sonido y realizar composiciones musicales. | + | ====== Música Mecatrónica ====== |
- | Aquí incentivamos y desarrollamos la curiosidad por el sonido de los objetos, | + | Aquí incentivamos y desarrollamos la curiosidad por el sonido de los objetos, |
- | uso en la elaboración de maquinas, con las que podemos hacer música. | + | Música Mecatrónica es la música |
- | En el proceso | + | El propósito |
+ | En el proceso de reconocimiento de materiales jugaremos con el sonido de forma didáctica, considerando aspectos en los objetos como su material, tamaño, forma, sonoridad, y la forma de amplificar sus cualidades sonoras. | ||
+ | Haremos pruebas sonoras empleando técnicas de ejecución como percutir, rozar y vibrar. Estas pruebas nos darán la posibilidad de decidir con qué herramientas se intervendrá el objeto, hasta llevarlo a una máquina musical. | ||
+ | Aprovecharemos sonidos que no están pensados para la música, como el sonido de un rin de bicicleta al golpearlo con un lápiz hasta la resonancia de una caja de cartón al hacer vibrar dentro de ella un motor. | ||
- | Haremos pruebas sonoras con materiales como cartón, | + | =====Principios para la ejecución de instrumentos===== |
- | incentivando la curiosidad. | + | ====Percutir==== |
- | desarrollando técnicas | + | Golpear un objeto |
- | Aprovecharemos sonidos que no están pensados para la música, como el sonido de un rin de bicicleta al golpearlo con un lápiz o la resonancia de una caja al hacer vibrar dentro de ella un motor . | + | ====Rozar==== |
- | En nuestro primer ejercicio nos pondremos como reto hacer de una caja de cartón un instrumento musical, inspirándonos | + | Poner en fricción |
- | {{: | + | ====Vibrar==== |
+ | Es aprovechar la reacción que se obtiene al intervenir un motor desbalanceando su eje. En esta materia tomaremos como ejemplos el sonido de un celular al vibrar sobre una mesa, el control de un PlayStation. | ||
+ | FOTO | ||
+ | =====Principios para el diseño de instrumentos===== | ||
- | Lo primero | + | ====Mecánica==== |
+ | |||
+ | El uso de poleas, palancas, deslizadores y otros elementos mecánicos para amplificar fuerzas o cambiar la dirección de movimientos de manera | ||
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+ | ====Electrónica==== | ||
+ | |||
+ | Circuitos | ||
+ | |||
+ | ====Acústica==== | ||
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+ | Forma en que se comportan las ondas al reflejarse o resonar en algún cuerpo. Ejemplo: Una caja de cartón actúa como amplificador natural cuando un celular vibra sobre ella. | ||
+ | FOTO/ | ||
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+ | =====Método de amplificación===== | ||
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+ | ====Sensor piezoeléctrico==== | ||
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+ | Es un dispositivo que reacciona a la vibración | ||
- | {{youtube> | ||
- | Para comprender mejor la idea de percusión con la caja tendremos en cuenta que una vez conectados los micrófonos cambiara la sensibilidad y tendremos que golpear con diferente intensidad para lograr ritmos,\\ pondremos un tornillo en la punta del eje de otro motor según figura.\\ luego lo ubicaremos en un en un punto de la caja y al accionarlo con el suiche pulsador golpear la caja para producir sonidos | ||
- | ya ubicados los motores que harán la percusión y la vibración en la caja, clasificaremos unos sonidos de vibración que usaremos como notas y otros de percusión que usaremos como ritmo . | ||
- | ya teniendo nuestra caja de cartón alterada acompañaremos una base rítmica que prepararemos con dos o tres canecas y dos sartenes para tener frecuencias altas(sartenes), | ||
aprendizaje/musica_mecatronica/divulgacion.1417920718.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)