aprendizaje:cortocircuitaje_creativo:practicas:00intro
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- | Se entrega a cada estudiante un circuito con las carácteristicas de un aparato o juguete electrónico y se proponen los siguientes ejercicios: | ||
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- | 1- Conectar la bateria al circuito y encenderlo. Solución | ||
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- | 2- Agregar un suiche de encendido. Solución | ||
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- | 3- Agregar un LED como luz de funcionamiento.Solución | ||
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- | 4- Agregar un LED que reaccione deacuerdo a la intensidad sonora. Solución | ||
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- | 5- Suelde una salida de linea para amplificar o escuchar con audifonos el circuito. solución | ||
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- | 6- Tome un caimán y comience a unir puntos en el circuito | ||
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- | 7- ¿Que le sucede a un aparato cuando la batería se está agotando y con que componentes se puede simular el desgaste? Solución | ||
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- | 8- Agregarle un suiche para el encendido. Solución | ||
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- | 9- Crear una salida de linea para el circuito. | ||
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- | método sencillo | ||
- | método ByPass | ||
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aprendizaje/cortocircuitaje_creativo/practicas/00intro.1416604636.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)