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aprendizaje:beat_maker:start

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 ===== Tematicas ===== ===== Tematicas =====
  
-FIXME Dar una descripción básica de cada uno de estos enlaces FIXME +-       [[introduccion-al-software| Introducción al software]]
- +
--       [[introduccion-al-software|Introducción al software]]+
  
 Antes de empezar, conoceremos de cerca la herramienta básica que nos permitirá llegar hasta nuestro cometido. Conoceremos el software //Lmms// y sus principales ventanas para trabajar adecuadamente y mejorar el flujo de trabajo. Antes de empezar, conoceremos de cerca la herramienta básica que nos permitirá llegar hasta nuestro cometido. Conoceremos el software //Lmms// y sus principales ventanas para trabajar adecuadamente y mejorar el flujo de trabajo.
  
--       [[ritmoyduracion1|Ritmo y duración 1]]+-       [[ritmoyduracion1| Ritmo y duración 1]]
  
 En esta sección, realizaremos un pequeño ejercicio de secuenciación, la meta será lograr un Loop construido a partír de muestras de Audio.  En esta sección, realizaremos un pequeño ejercicio de secuenciación, la meta será lograr un Loop construido a partír de muestras de Audio. 
  
--       [[ritmoyduracion2|Ritmo y duración 2]]+-       [[ritmoyduracion2| Ritmo y duración 2]]
  
 Complementamos la sección anterior, en esta parte conoceremos la ventana //SONG//, una de las ventanas principales del software //Lmms// porque es allí donde construimos la canción y ademas de eso construiremos una pequeña linea de bajo que acompañara nuestras percusiones. Complementamos la sección anterior, en esta parte conoceremos la ventana //SONG//, una de las ventanas principales del software //Lmms// porque es allí donde construimos la canción y ademas de eso construiremos una pequeña linea de bajo que acompañara nuestras percusiones.
  
--       [[sampling|sampleo]]+-       [[sampling| Sampleo]]
  
 Entramos al mundo del Audio digital. Para comprender el concepto de ‘samplear’ este capitulo nos introduce a la evolución tecnológica de la cinta hasta llegar el chip en los 80. Con estos conceptos se realiza una practica detallada en Audacity. Entramos al mundo del Audio digital. Para comprender el concepto de ‘samplear’ este capitulo nos introduce a la evolución tecnológica de la cinta hasta llegar el chip en los 80. Con estos conceptos se realiza una practica detallada en Audacity.
  
--       [[melodia|Melodía]]+-       [[melodia| Melodía]]
  
 ¿ Que identifica a una canción de otra canción ? En esta sección explicaremos dos bases para identificar porque hay canciones que suenan oscuras, densas, tristes y otras que por el contrario; suenan alegres, felices o alegres.  ¿ Que identifica a una canción de otra canción ? En esta sección explicaremos dos bases para identificar porque hay canciones que suenan oscuras, densas, tristes y otras que por el contrario; suenan alegres, felices o alegres. 
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 -       [[aprendizaje:beat_maker:ecualizacion]] -       [[aprendizaje:beat_maker:ecualizacion]]
  
-Hablamos anteriormente del timbre, el color del sonido, su característica. La ecualización se define en la manipulación de las frecuencias que componen ese timbre, con la finalidad de mejorarlo o modificarlo completamente.+Hablamos anteriormente del timbre, el color del sonido, su característica. La ecualizacion se define en la manipulación de las frecuencias que componen ese timbre, con la finalidad de mejorarlo o modificarlo completamente para que al final en el trabajo de la mezcla los instrumentos queden definidos y tengan su espacio en el instrumental final.
  
 -       [[aprendizaje:beat_maker:espacialidad]] -       [[aprendizaje:beat_maker:espacialidad]]
  
 +Hablamos de que los instrumentos poseen su espacio, podríamos hablar de sonidos lejanos y cercanos. Aquí nos detendremos en poco procesar nuestros samples, voces e instrumentos para ubicarlos y darles una espacio en nuestras canciones.
  
 -       [[aprendizaje:beat_maker:estructuramusical]] -       [[aprendizaje:beat_maker:estructuramusical]]
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 +Terminamos con un tema que agrupa todo lo aprendido. Aqui aprenderemos a darle una estructura musical a nuestras instrumentales de Beat maker, compuestas por secciones o A y B. Esto es mas conocido como la intro, el coro, el verso, etc.
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 {{:aprendizaje:beat_maker:lupaseccion.jpg|}} {{:aprendizaje:beat_maker:lupaseccion.jpg|}}
  
  
aprendizaje/beat_maker/start.1418074647.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)