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aprendizaje:beat_maker:start

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aprendizaje:beat_maker:start [2014/10/31 20:34] – [Tematicas] sepulvedaaprendizaje:beat_maker:start [2020/02/11 17:18] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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 ===== Tematicas ===== ===== Tematicas =====
  
-FIXME Dar una descripción básica de cada uno de estos enlaces FIXME +-       [[introduccion-al-software| Introducción al software]]
- +
--       [[introduccion-al-software|Introducción al software]]+
  
 Antes de empezar, conoceremos de cerca la herramienta básica que nos permitirá llegar hasta nuestro cometido. Conoceremos el software //Lmms// y sus principales ventanas para trabajar adecuadamente y mejorar el flujo de trabajo. Antes de empezar, conoceremos de cerca la herramienta básica que nos permitirá llegar hasta nuestro cometido. Conoceremos el software //Lmms// y sus principales ventanas para trabajar adecuadamente y mejorar el flujo de trabajo.
  
--       [[ritmoyduracion1|Ritmo y duración 1]]+-       [[ritmoyduracion1| Ritmo y duración 1]]
  
 En esta sección, realizaremos un pequeño ejercicio de secuenciación, la meta será lograr un Loop construido a partír de muestras de Audio.  En esta sección, realizaremos un pequeño ejercicio de secuenciación, la meta será lograr un Loop construido a partír de muestras de Audio. 
  
--       [[ritmoyduracion2|Ritmo y duración 2]]+-       [[ritmoyduracion2| Ritmo y duración 2]]
  
 Complementamos la sección anterior, en esta parte conoceremos la ventana //SONG//, una de las ventanas principales del software //Lmms// porque es allí donde construimos la canción y ademas de eso construiremos una pequeña linea de bajo que acompañara nuestras percusiones. Complementamos la sección anterior, en esta parte conoceremos la ventana //SONG//, una de las ventanas principales del software //Lmms// porque es allí donde construimos la canción y ademas de eso construiremos una pequeña linea de bajo que acompañara nuestras percusiones.
  
--       [[sampling|sampleo]]+-       [[sampling| Sampleo]] 
 + 
 +Entramos al mundo del Audio digital. Para comprender el concepto de ‘samplear’ este capitulo nos introduce a la evolución tecnológica de la cinta hasta llegar el chip en los 80. Con estos conceptos se realiza una practica detallada en Audacity. 
 + 
 +-       [[melodia| Melodía]] 
 + 
 +¿ Que identifica a una canción de otra canción ? En esta sección explicaremos dos bases para identificar porque hay canciones que suenan oscuras, densas, tristes y otras que por el contrario; suenan alegres, felices o alegres.  
 + 
 +-       [[aprendizaje:beat_maker:armonia]] 
 + 
 +La música puede brindarse de ambientes construidos por notas ejecutadas paralelamente. Aquí aprenderemos a reconocer las sensaciones que producen los acordes identificados en mayores y menores.Aunque el genero Hip-Hop suele ser minimalista, aprenderemos a brindar de nuestros experimentos las Armónias básicas para nuestros Beats. 
 + 
 +-       [[aprendizaje:beat_maker:ecualizacion]] 
 + 
 +Hablamos anteriormente del timbre, el color del sonido, su característica. La ecualizacion se define en la manipulación de las frecuencias que componen ese timbre, con la finalidad de mejorarlo o modificarlo completamente para que al final en el trabajo de la mezcla los instrumentos queden definidos y tengan su espacio en el instrumental final. 
 + 
 +-       [[aprendizaje:beat_maker:espacialidad]]
  
--       [[melodia|Melodía]]+Hablamos de que los instrumentos poseen su espacio, podríamos hablar de sonidos lejanos y cercanos. Aquí nos detendremos en poco procesar nuestros samples, voces e instrumentos para ubicarlos y darles una espacio en nuestras canciones.
  
--       Armonía+-       [[aprendizaje:beat_maker:estructuramusical]]
  
--       Ecualización Hz+Terminamos con un tema que agrupa todo lo aprendido. Aqui aprenderemos a darle una estructura musical a nuestras instrumentales de Beat maker, compuestas por secciones o A y B. Esto es mas conocido como la intro, el coro, el verso, etc.
  
--       Espacialidad 
  
--       Estructura musical  +{{:aprendizaje:beat_maker:lupaseccion.jpg|}}
  
-{{:casasdemusica:beat_maker:img_20141008_194654.jpg?640X480|}} 
  
aprendizaje/beat_maker/start.1414787656.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)