Prácticas en Algo~Ritmos

Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los Elementos Compositivos, y organizados de menor a mayor complejidad.

Duraciones / Ritmo

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Cree un ciclo simple para escuchar un ritmo. Solución: 100while.ck

Haga un sonido que ejecute un ritmo binario y adicionalmente haga un sonido que ejecute un ritmo ternario. Debemos poder escuchar ambos ritmos sobrepuestos. Solución: 101poli_ritmo.ck

Alturas / Melodía

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Haga un array que describa la melodía del track de Robert Miles - Children. Solución 200array_children.ck

Haga un ciclo infinito que genere melodías aleatorias con cualquier nota, luego que genere melodías aleatorias pero con unas opciones limitadas de notas, luego que genere melodías aleatorias con unas notas determinadas con más probabilidad en la raiz, menos en la tercera, menos en la quinta, y mínima en la séptima. Solución: 201melodias_aleatorias.ck

Densidad / Armonía

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Escriba un motor rítmico con bajo y acordes, los acordes deben tener flexibilidad en el número de voces. Solución: 300densidad.ck

Timbre / Color / Tesitura

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Hacer que un filtro pasa altos (HPF) altere el la textura de un ruido.

Hacer una generador de armónicos para una onda sinosoidal.

Intensidad / Dinámica

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Hacer variación aleatoria de la ganancia de un instrumento.

Hacer una función de fade in y fade out.

Espacialidad / Ambiente

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Hacer un ciclo donde la reverberación de un instrumento varíe de manera automática. Solución 500ReverbDinamica.ck

Agregarle Delay en tresillos de corchea a un instrumento de percusión

Transientes

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Generador de Envolvente: Aprender a usar el objeto ADSR en ChucK Referencia

Modificar Transientes: Construir un bombo usando un generador de Noise para la transiente y un SinOsc en 60hz para el decaimiento del sonido, podríamos adicionalmente hacer que el Noise se modifique variando la Transiente de manera aleatoria. Solución: 700transientes.ck

Innovación

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Síntesis

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Hacen que una onda sinusoidal module a otra. Solución 900_miniFm.ck