aprendizaje:algo-ritmos:practicas:start
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- | Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los [[aprendizaje: | + | Encontraras una serie de ejercicios prácticos agrupados por los [[aprendizaje: |
==== Duraciones / Ritmo ==== | ==== Duraciones / Ritmo ==== | ||
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+ | Nuestro objetivo será construir un motor rítmico de manera ágil, para esto podemos usar herramientas como: | ||
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+ | donde podemos hacer un ciclo repetitivo de algún sonido generando un ritmo básico, una manera enriquecida puede ser una función que lance los ciclos y que se llame con diferentes parámetros para tener diferentes texturas y divisiones del ritmo. | ||
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* Cree un ciclo simple para escuchar un ritmo. Solución: [[https:// | * Cree un ciclo simple para escuchar un ritmo. Solución: [[https:// | ||
* Haga un sonido que ejecute un ritmo binario y adicionalmente haga un sonido que ejecute un ritmo ternario. Debemos poder escuchar ambos ritmos sobrepuestos. Solución: [[ https:// | * Haga un sonido que ejecute un ritmo binario y adicionalmente haga un sonido que ejecute un ritmo ternario. Debemos poder escuchar ambos ritmos sobrepuestos. Solución: [[ https:// | ||
+ | * **Probabilidad en el ritmo**: Estudie varias canciones de un género musical, saque la probabilidad de apariciones de golpes y silencios (corpus), aplique esas probabilidades en un secuenciador de 16 pasos.(( Aprendemos esto guidados por Daniel Gómez, quien nos enseña a usar las [[https:// | ||
+ | * **Lee una curva de probabilidad: | ||
==== Alturas / Melodía ==== | ==== Alturas / Melodía ==== | ||
[[aprendizaje: | [[aprendizaje: | ||
* Haga un array que describa la melodía del track de Robert Miles - Children. Solución [[ https:// | * Haga un array que describa la melodía del track de Robert Miles - Children. Solución [[ https:// | ||
- | * Haga un ciclo infinito que genere melodías aleatorias con cualquier nota, luego que genere melodías aleatorias pero con unas opciones limitadas de notas, luego que genere melodías aleatorias con unas notas determinadas con más probabilidad en la raiz, menos en la tercera, menos en la quinta, y mínima en la séptima. Solución: [[ https:// | + | * Haga un ciclo infinito que genere melodías aleatorias con cualquier nota, luego que genere melodías aleatorias pero con unas opciones limitadas de notas, luego que genere melodías aleatorias con unas notas determinadas con más probabilidad en la raiz, menos en la tercera, menos en la quinta, y mínima en la séptima. Solución: [[ https:// |
==== Densidad / Armonía ==== | ==== Densidad / Armonía ==== | ||
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==== Timbre / Color / Tesitura ==== | ==== Timbre / Color / Tesitura ==== | ||
- | Leer más sobre el tema [[http:// | + | [[aprendizaje: |
+ | * Hacer que un filtro pasa altos (HPF) altere el la textura de un ruido. | ||
+ | * Hacer una generador de armónicos para una onda sinosoidal. | ||
==== Intensidad / Dinámica ==== | ==== Intensidad / Dinámica ==== | ||
+ | [[aprendizaje: | ||
* Hacer variación aleatoria de la ganancia de un instrumento. | * Hacer variación aleatoria de la ganancia de un instrumento. | ||
* Hacer una función de fade in y fade out. | * Hacer una función de fade in y fade out. | ||
==== Espacialidad / Ambiente ==== | ==== Espacialidad / Ambiente ==== | ||
+ | [[aprendizaje: | ||
* Hacer un ciclo donde la reverberación de un instrumento varíe de manera automática. Solución [[https:// | * Hacer un ciclo donde la reverberación de un instrumento varíe de manera automática. Solución [[https:// | ||
* Agregarle Delay en tresillos de corchea a un instrumento de percusión | * Agregarle Delay en tresillos de corchea a un instrumento de percusión | ||
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[[aprendizaje: | [[aprendizaje: | ||
- | * Generador de Envolvente: Aprender a usar el objeto ADSR en ChucK [[http:// | + | |
- | * Modificar Transientes: | + | |
==== Innovación ==== | ==== Innovación ==== | ||
[[aprendizaje: | [[aprendizaje: | ||
- | + | ==== Síntesis ==== | |
+ | [[aprendizaje: | ||
+ | * Hacer que una onda sinusoidal module a otra, y establecer una relación entre la frecuencia del modulador y la del carrier [[https:// | ||
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aprendizaje/algo-ritmos/practicas/start.1426116893.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)