aprendizaje:algo-ritmos:herramientas
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+ | === Referencias === | ||
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+ | === Ejemplos de código === | ||
+ | == Cargar y sonar un audio (WAV) == | ||
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+ | <code java> | ||
+ | // asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido | ||
+ | SndBuff miWav => dac; | ||
+ | |||
+ | // crea un nombre para manejar el objeto | ||
+ | me.dir() + " | ||
+ | |||
+ | // carga el buffer en el objeto | ||
+ | miSonido => miWav.read; | ||
+ | |||
+ | // suena el sonido durante 1 segundo | ||
+ | 0 => miSonido.pos; | ||
+ | |||
+ | 1::second => now; | ||
+ | |||
+ | </ | ||
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aprendizaje/algo-ritmos/herramientas.1419302675.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)