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aprendizaje:algo-ritmos:herramientas

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   * [[http://lissajousjs.com/ | Lissajous ]]   * [[http://lissajousjs.com/ | Lissajous ]]
   * [[http://gibber.mat.ucsb.edu/ | Gibber ]]   * [[http://gibber.mat.ucsb.edu/ | Gibber ]]
 +
 +=== Referencias ===
 +  * [[http://toplap.org/wiki/ToplapSystems | TopLap Systems]]
 +
 +=== Ejemplos de código ===
 +== Cargar y sonar un audio (WAV) ==
 +
 +<code java>
 +// asigna el WAV a un buffer y lo conecta a la tarjeta de sonido
 +SndBuff miWav => dac; 
 +
 +// crea un nombre para manejar el objeto
 +me.dir() + "sonido.wav" => String miSonido;
 +
 +// carga el buffer en el objeto 
 +miSonido => miWav.read; 
 +
 +// suena el sonido durante 1 segundo
 +0 => miSonido.pos;
 +
 +1::second => now;
 +
 +</code>
 +
 +
 +
 +
  
  
  
aprendizaje/algo-ritmos/herramientas.1419302675.txt.gz · Última modificación: 2020/02/11 17:17 (editor externo)